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16-BIT. 100 % HERZ // KICKSTART 3.1 // WORKBENCH LOADED

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Gebt im "CREATE YOUR DEITY" Menü als Codewort "ADKIUCJDZNWLCIOZ" (Z=Y) ein. Euer persönlicher Hausgott besitzt nun in allen Elementen maximale Erfahrungspunktzahl und ist somit in der Lage, Katastrophen auszulösen, die sich euer Gegner nie vorstellen könnte. (oder ADKIWCIECNSPTIUN)
Ökonomisches Gewitter gefällig? Dann sollte man, während man ein Gewitter auf den Gegner niederfahren läßt, den Mausknopf gedrückt halten und die Taste "1" betätigen. Nun blitzt und donnert es bis zum nächsten Mausklick, ohne daß es Manna kostet. 
oder
Blitz mit linker Maustaste aktivieren (Taste festhalten), "1" drücken und halten, Maustaste loslassen, Blitz auf gewünschte Stelle setzen, Mausklick, "1" loslassen - Blitz bleibt längere Zeit und verschwindet nicht sofort und Manna nimmt nicht ab.
Ins Menü Create Your Deity gehen, Charakter laden und als Paßwort DKNPJAEEMEJMNMFAFDOD eingeben. Dann begebt Ihr Euch in das Conquer Menü, tippt den Namen des zuletzt gespielten Levels ein (z.B. 000MAC für Level 70) und schon hat man volle Energie für alle Katastrophen der jeweiligen Welt.
Starte das Spiel, bei dem Du Probleme hast und begib Dich an die Stelle, an der das erste Haus des Feindes steht. Merke Dir diese Stelle, beende das Spiel und gehe zurück zum Hauptmenü.Nun startest Du irgendein Eroberungsspiel, in dem Du den Spruch besitzt, der Regen und Feuer verwandelt. Nun wendest Du diesen Spruch genau an der Stelle an, an der das Haus im vorhergehenden Spiel stand. Sobald das Feuer zu lodern beginnt, kann man das Spiel beenden und das Spiel wieder laden in dem Du nicht vorwärtskamst. Du wirst nun bemerken, daß das Haus Deiner Gegner lichterloh brennt.
Bei der Erschaffung eines Gottes, sollte man ruhig auf den außeren Eindruck vertrauen, d.h. ein kritisches, intelligentes Gesicht ist einem einäugigen, kriegerischen bei weiten vorzuziehen. Es gibt zwei gute Möglichkeiten, um die erworbene Erfahrung einzusetzen:
1. Man verteilt die Erfahrungsblitze auf alle sechs Elemente gleich stark, wobei sich eine geringe Mehrheit bei den Feuer- und Windelementen durchaus positiv auswirkt. 
2. Bevor die Erfahrungsblitze verteilt werden, wirft man einen genauen Blick auf die möglichen Anwendungselemente des betreffenden Levels und beginnt erst dann mit der Verteilung.
Um einen Level erfolgreich zu beenden, sollte man den Gegner mit Helden und dem kämpfenden Volk vernichten. Eine hohe Bevölkerung ist dabei natürlich nur ein Vorteil. Das Anpflanzen von Bäumen bringt Euch beim Volk Sympathien ein und steigert Euer Mana. Auf Erdbeben solltet Ihr weitgehend verzichten, um Eurem eigenen Volk keine "Stolpersteine" in den Weg zu legen. Die Pest ist eine sehr gute Waffe, da sie sich sehr schnell verbreitet, ihre Opfer kein Mana geben und ein Armagedon kaum mehr eingesetzt werden kann.
Wenn du in deiner Vegetations-Section Bäume einsetzen kannst und die Column of Fire oder den Rain of Fire verfügbar hast, kannst du den Gegner komplett vernichten. Pflanze einfach überall Bäume im Gebiet des Gegners, was dich nicht viel Mana kostet. Anschließend setzt du einen der Feuersprüche ein, um einen riesigen Waldbrand zu entfachen, der alles zerstört, was ihm in die Quere kommt.
Gib im "CREATE YOUR DEITY" Menü "ADKITAKDVGZLXGWZ" als Paßwort ein. Nun erhälst du von allem die maximalen Werte!
Weitere Passwörter mit unterschiedlichen Ausbauphasen:
"ADKIUCMCZNDIFINL"
"ADKIUCKBZNZEFIWX"
"ADKITDMEVQDPXWTN"
"ADKITAKDVGZLRGWZ"
"AEADBDSCRUSNZGAF"
"FJECVTSUNTGJVAZV"
Spezial-Codes:
MUSIC - zwar ätzend, aber anders als der Herzschlagsound.


ADDITIONAL ACTION REPLAY POKES (Source: AR Codelist):
Money = c59855