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16-BIT. 100 % HERZ // KICKSTART 3.1 // WORKBENCH LOADED

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Collection: Bavarian

DISK 1 RUND UM DEN BOOTBLOCK

* BOOTWRITER1: Ein beliebiger Text kann eingegeben und im Bootblock abgespeichert werden. Der Text erscheint dann sofort nach dem Einlegen der Diskette als Laufschrift auf dem Bildschirm.
* BOOTWRITER2: Ähnlich wie Bootwriter1, jedoch mit größerer Schrift und Farbwahlmöglichkeit.
* BOOTWRITER3: Der Beste von allen. Mit drei Laufschriften gleichzeitig, deren Laufgeschwindigkeiten verschieden einstellbar sind. Ebenso läßt sich die Hintergrund- und Textfarbe ändern.
* TITELMAKER: Bild, Sound und Laufschrifttext werden als kompaktes File verbunden und können dann über die Startup-Sequence aufgerufen werden. Je ein Demo befindet sich auf der Diskette. Drei Versionen.
* BOOTBLOCKCOPY: Hiermit können Sie die schönen Bootblockintros vieler Programme oder die der Hacker auf Ihre eigenen Disketten kopieren. Zwei Versionen.
* SAFE-BOOT: Manche kommerzielle Programme benötigen zum korrekten Ablauf den Bootblock. Wird dieser z.B. durch einen Virus zerstört, ist auch das restliche Programm nicht mehr zu gebrauchen. Mit SAFE-BOOT können Sie Bootblöcke als Programm speichern und bei Bedarf wieder als Bootblock installieren. Das wertvolle Spiel ist somit gerettet.
* BOOTBLOCK-CHAMPION: Damit ist es möglich, Assemblerroutinen auf den Bootblock zu schreiben. Außerdem kann der Bootblock gesichert werden.

DISK 2 AMIGA-TUTOR 1

Mit dieser Diskette erhalten Sie endlich eine preisgünstige Erklärung aller CLI-Befehle. Die Beschreibung der Befehle ist nach dem Alphabet geordnet und natürlich in deutscher Sprache. Außerdem wird man ein wenig in das CLI eingeführt, so daß dieser Bereich keine unbekannte Größe mehr für einen Amiga-Neuling darstellt. Dazu noch viele Tips & Tricks und Unterhaltung rund um den Amiga. Diese Diskette ist so ähnlich aufgebaut wie die Disk-Magazine, die jetzt immer mehr Verbreitung finden.

DISK 3 AMIGA-TUTOR 2

Wenn Sie nur ein Laufwerk haben sollten, ist diese Diskette unentbehrlich für Sie. Es befindet sich darauf nämlich eine RAM-DISK, die auch einen Reset (die drei berühmten Tasten) und einen Guru übersteht. Es handelt sich dabei um die bekannte ASDG-RAM-Disk mit deutscher Anleitung. Wie man eine RAM-Disk anlegt wird ausführlich erklärt und mit Beispielen unterlegt. Sie erhalten außerdem noch sehr viele neue CLI-Befehle, wie z.B. UNDELETE (rettet gelöschte Files), oder NEW-ECHO (verschiedene Schriftarten) u.v.a. Ausserdem werden hier die neuen und verbesserten CLI-Befehle der neuen Workbench-Version 1.3 ausführlich (in deutsch) erklärt. Selbstverständlich dürfen auch wieder die Tips & Tricks nicht fehlen. Alle Texte sind natürlich in deutscher Sprache.

PS.:

Eine deutsche Anleitung zu ASDG-Ramdisk befindet sich auch in der Zeitschrift Amiga-Welt Ausgabe 2/89 Seite 64.

DISK 4 S P R I T E M A K E R

Endlich ein komfortabler Spritemaker für den Amiga. Da das Programm in C geschrieben ist, überzeugt es durch enorm schnelle Ausführungszeiten. Neben der Möglichkeit, Sprites mit 16 sowie 32 Pixeln Länge zu erstellen, verfügt es über leistungsstarke Zeichenfunktionen (Line, Circle, Fill, Rotieren, Spiegeln usw.). Durch eine eingebaute Animationsroutine können Sprites direkt vom Spritemaker animiert werden. Einige Demos werden mitgeliefert. Auf der Diskette befindet sich außerdem noch ein Programm, mit dem man IFF-Bilder in Sprites verwandeln kann.

DISK 5 ANTI-VIRUS-DISKETTE

Jetzt brauchen Sie nie mehr Angst vor irgendwelchen Computerviren zu haben. Mit Hilfe von ca. dreißig Anti-Virus-Programmen machen Sie garantiert jedem Bootblock-Virus den Garaus, auch dem Allerneuesten.
Einige von diesen Programmen besitzen die Option, ASCII-Bootblocktexte zu entschlüsseln, so daß Sie damit manchmal ganz interessante Meldungen lesen können.
Unter diesen vielen Anti-Virus-Programmen befinden sich z.B. der SCA-Protector, der TriStar-Viruskiller, der Viruskiller von Random-Access, der resetfeste Guardian, Virus Alert, das bekannte VirusX (V 3.20) u.v.a. SCA-Virus, Byte-Bandit, Byte-Warrior, Warhawk, DASA, LSD, Obelisk Crew Virus, SystemZ, Lamer, IRQ usw. haben nun keine Chance mehr.

ACHTUNG!!!

Neben den Bootblock-Viren gibt es nun auch sogenannte Hangviren. Das sind kleine Programme, die sich an andere Programme unbemerkt anhängen. Der einzige bis jetzt bekannte dieser Art für den Amiga ist der IRQ-Virus. Aber auch gegen diesen Virus befindet sich ein Mittel auf der Bavarian No.5. In der Zeitschrift 'Amiga Special' 5/89 Seite 74 befindet sich ein Bericht über Hang-Viren. Ein Bericht über VirusX und Computerviren allgemein befindet sich in der Zeitschrift Amiga-Sonderheft DISK 5 Seite 141 ff.
Außerdem befindet sich noch ein ellenlanger Text in deutsch an Hintergrundinformationen über Viren auf der Diskette.
Eine Beschreibung von einigen Anti-Viren-Programmen dieser Diskette befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 2/89 Seite 9.

DISK 6 S C H U L E - A U S B I L D U N G - B E R U F

Für jeden kommt einmal die Zeit, in der er eine Fremdsprache erlernen will oder gar muß. Dies ist normalerweise eine recht langweilige Sache und recht umständlich, weil man meistens im Vokabelheft eine Seite zuhalten muß usw. Die hier vorgstellten Vokabeltrainer sollen dabei helfen, den Lernvorgang zu vereinfachen.
* VOK-BOY ist ein Vokabeltrainer in AmigaBasic von Michael Hennemann. Er sollte durch booten der Diskette gestartet werden, weil dann das Einschaltbild erscheint.
* WORD ist eigentlich mehr als ein Vokabeltrainer, denn es kann Begriffe, Redewendungen und Sätze abfragen. Bei WORD sind bereits umfangreiche Lektionen in Englisch und einige in Französisch enthalten. Der Sprachumfang kann leicht erweitert werden. Word verwaltet beliebige Sprachen und ist komfortabel zu bedienen. Echt professionell programmiert! Autor: Daniel Neukomm, Bern (Schweiz)
ANMERKUNG: die Sourcecodes des Programms liegen in C vor und befinden sich im Verzeichnis SOURCES. Sie können nur vom CLI aus aufgerufen werden. Der Autor empfiehlt SETMAP CH2 in der Startup-Sequence zu verwenden.
* PERFECT ENGLISH ist ein deutsches Vokabelprogramm, mit dem Sie spielend Vokabeln, und nicht nur englische, lernen können. Komfortable Eingabe- und Ausgaberoutinen in Verbindung mit deutscher Dokumentation helfen Ihnen den englischen Wortschatz perfekt zu erlernen.

DISK 7 TEXTVERARBEITUNG

Wenn Sie einen Texteditor suchen, haben Sie hier gleich vier Stück zur Auswahl:
* DME - Ein sehr guter Editor, der auch den deutschen Zeichensatz unterstützt. Eignet sich besonders gut als Quelltext-Editor. Ein ausführlicher Bericht über DME befindet sich in der Zeitschrift AMIGA (M&T) Ausgabe 6/89 Seite 148.
* Uedit - Ein kurzes Info darüber befindet sich in der Zeitschrift AMIGA SPECIAL 2/89 Seite 29.
* HED - ebenfalls ein guter Texteditor
* CED - Es handelt sich zwar hier um eine Demoversion des professionellen Editors CYGNUS-ED, aber dieser ist voll funktionsfähig. Nur die Größe der Texte ist auf 5 KByte beschränkt. Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift AMIGA-WELT Ausgabe 1/89 Seite 58 und in KICKSTART 1/89 Seite 80.
Bis auf das CED-Demo haben alle Programme dieser Diskette eine deutsche Anleitung.

DISK 8 DATEI-PROGRAMME

Was Sie auch immer archivieren und speichern wollen, ob Adressen, Videokassetten, Disketten, Telefonnummern, Kunden usw., eins von diesen neun Datei-Programmen wird Ihnen bestimmt zusagen. Die Programme sind teilweise in Basic und teilweise in C geschrieben. Einige davon kommen sogar aus deutschen Landen.
U. a. befindet sich auf dieser Diskette das tolle Programm HYPERBASE. Eine genaue Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift AMIGA-WELT Ausgabe 1/89 auf Seite 56.
Auch auf das Dateiprogramm DB-WIZ möchte ich näher hinweisen. Es ist sehr professionell gemacht, leicht zu bedienen und mit deutschen Texten.
Ebenfalls in deutsch ist das Programm MAZ&BAM-Datei.
Weitere Datei-Programme auf dieser Diskette sind: ADDRESS, DATA_BASE, Q-BASE, MINIDAT und CARDFILE. Für CARDFILE befindet sich eine deutsche Anleitung im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technic Support) Seite 39 und für HYPERBASE im selben Buch auf Seite 65.

DISK 9 CAD-Programme
* mCAD ist ein wirklich gut gemachtes, objektorientiertes, leistungsstarkes CAD-Programm im Interlace-Modus, das keinen Vergleich mit kommerziellen Programmen zu scheuen braucht. Es bietet die Zeichenfunktionen und Features wie Zoom, Group, Ungroup, Grid, Move, Rotate. Bericht in AMIGA 3/89 Seite 142.
* VIKING - ein kleines CAD-Programm in Basic, in das man allerdings keine zu großen Erwartungen setzen darf.
Für beide Programme befindet sich eine deutsche Anleitung auf der Diskette.

DISK 10 F R A C T A L S

Wenn Sie Interesse an fraktalen Landschaftsgrafiken haben sollten, dann befinden Sie sich bei dieser Diskette wie im Schlaraffenland.
Nicht weniger als 12 (zwölf!) Programme zum Erstellen dieser Grafiken haben Sie hier zur Auswahl. Teils in C, teils in Basic, teils in Deutsch.

DISK 11 M A L P R O G R A M M E

* AMIGA-PAINT und KLECKS Zwei deutsche Malprogramme mit vielen Optionen (Freihand, Punkte, Linie, Rechteck, Block, Fläche, Kreis, Füllen, Radiergummi, Text, Spraydose, Füllmuster und Lupe). Lores-Modus mit 320x200x5 und 32 Farben. Bericht in der Zeitschrift AMIGA (M&T) Ausgabe 2/89 Seite 144. Achtung: KLECKS läuft nur mit mindestens 1 MB Speicherkapazität!

DISK 12 A N W E N D U N G E N

* DIAGRAMME - zeichnet Diagramme und Funktionen (deutsche Anleitung)
* DATEBOOK - Verabredungs-Notizbuch
* DROPCLOTH - Ersetzt Workbench-Hintergrund durch ein Bild oder Muster
* S.I.D. - Gibt Informationen über Programmabläufe
* KEYLOCK - Sperrt die Tastatur, fragt nach einem Codewort
* LOGO - die Programmiersprache, mit Beispielen
* MACKIE - verdunkelt Bildschirm, läßt Mauszeiger verschwinden
* SHOW - benötigt man zur Herstellung einer Slideshow
* WB-RUN - erlaubt Workbench-Icons vom CLI aus zu starten
* JOBS - erlaubt CLI-Aufrufe von einem Menü
* Bilder - verschiedene DPaint-Bilder
* FuncKey - belegt die Funktionstasten nach Ihren Wünschen. Eine ausführliche deutsche Anleitung von FuncKey befindet sich im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" Seite 215 und in der Zeitschrift Amiga-Welt 2/89 Seite 59.

DISK 13 A N W E N D U N G E N

* PERFECT-SOUND - ein sehr guter Soundeditor mit vielen Möglichkeiten. Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC-DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 21, in KICKSTART Ausgabe 10/88 und im Amiga-Sonderheft DISK 5 (M&T) Seite 108.
* AMIGAZER - zeigt 1573 Sterne zur bestimmten Ort und Zeit. Ein Stern wird einfach mit der Maus angeklickt und schon werden die entsprechenden Daten angezeigt.
* ROT - zum Entwerfen von dreidimensionalen beweglichen Körpern, ist kompatibel zu Videoscape-3D.
* CONMAN - Conman ist eine universelle Arbeitshilfe und empfiehlt sich besonders als Editierhilfe für das CLI, dessen Eingabekomfort bekanntlich zu wünschen übrig läßt. Eine deutsche Anleitung befindet sich in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 Seite 70-71.
* HEXCALC - Taschenrechner zum Umrechnen der verschiedenen Zahlensysteme (Hexa, binär, dezimal)
* CRUNCHER - packt (kürzt) und entpackt Programme
* FPIC - (FiltPic) Zur Nachbearbeitung von Schwarzweiß-Grafiken. Durch vielfältige Funktionen sind diverse Manipulationen an IFF-Bildern möglich. Bericht in AMIGA 3/89 Seite 143.
* NAG - ein schöner Terminkalender mit aufwendiger Grafik. In der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 2/89 befindet sich auf Seite 74 eine ausführliche deutsche Anleitung für dieses Programm.
Eine ausführliche deutsche Anleitung für ROT und AMIGAZER befindet sich im "GROSSEN AMIGA PUBLIC DOMAIN BUCH (technicSupport)", für CONMAN und FPIC im "Zweiten Amiga Public Domain Buch" und für CRUNCHER im "Dritten Amiga Public Domain Buch" Seite 145.

DISK 14 A N W E N D U N G E N

* Drei kleine Malprogramme
* Zwei Biorhythmus-Programme (mit Grafik)
* Sprite-Maker - Gemalte Sprites werden in C-Code verwandelt
* Time-Set - Einstellen von Zeit und Datum
* Font-Editor - Editieren von Zeichensätzen
* Star-Chart - man klickt mit der Maus Sterne an und erhält dann alle Daten darüber (ähnlich wie Amigazer von Bavarian DISK 13). Mit deutscher Anleitung! Berichte über das Programm befinden sich in den Zeitschriften AMIGA-WELT 1/89 Seite 52 und PUBLIC DOMAIN 2/89 Seite 48.
* Sternenhimmel - entwirft nach Eingabe von Zeit und Datum den entsprechenden Sternenhimmel
* MacView - erlaubt das Betrachten von Macintosh-Bildern Ein 3D-Grafikprogramm in AmigaBasic
* MultiCalc - ein großer Taschenrechner mit vielen Funktionen (Bericht in AMIGA 3/89 Seite 154)
* TypeAndSpell - jeder Tastendruck wird vom Computer gesprochen
* NoFastMem - hilft Amiga-Usern mit Speichererweiterung (deutscher Text)

DISK 15 ANWENDUNGEN (Disketteneditoren)
Basic-Programme umzuändern ist einfach, wie steht es aber mit C- oder Assembler-Programmen? Auch das geht. Sie brauchen dazu einen sogenannten File- oder Sector-Editor, wovon Sie auf dieser Diskette einiges an Auswahlmöglichkeit haben.
* NEW-ZAP - Editor für einzelne Programme (Festplatten-tauglich) (mit deutscher Anleitung)
* DISK-ZAP - erlaubt beliebige Diskettenmanipulationen
* DISKMAN - ähnlich wie CLI-Mate
* ROSSIMON - Monitorprogramm
* SECTORAMA - Sectoreditor der auch für Harddisks geeignet ist, kann defekte Dateien retten.
* DIRUTIL - erlaubt verschiedene Dateioperationen
* UTIL-MASTER - ähnlich Dirutil Deutsche Beschreibung in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN 3/89 Seite 47.
* AMIGA-MONITOR - Monitorprogramm
* DISK-X - guter Sectoreditor. Ein Bericht über Disk-X befindet sich in der Zeitschrift AMIGA-WELT 1/89 Seite 54. Eine deutsche Anleitung befindet sich im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technicSupport) Seite 316.
* DISKIT - sehr umfangreicher und komfortabler Disketteneditor
* FDD-SYSTEM - zum schnellen Löschen von Disketten
* SMART DISK - sehr guter Sector- und Directory-Editor Ein Bericht befindet sich in der Zeitschrift AMIGA (M&T) Ausgabe 2/89 Seite 104.
Eine Beschreibung von Diskettenmonitoren allgemein (Newzap,Sectorama) befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC-DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 8 - 10 und in AMIGA 2/89 Seite 104.
Eine ausführliche deutsche Anleitung zu DISK-X befindet sich im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 202.

DISK 16 A N W E N D U N G E N

* Drei Hardcopy-Programme (bringen Bildschirminhalt auf Drucker)
* DIR-Master - Diskettenverwaltung (eine Beschreibung befindet sich in der Zeitschrift Amiga-Welt 1/89 Seite 60)
* Browser - eine echte Alternative zur Workbench (deutsche Anleitung). Ein Bericht befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 11/1988 auf Seite 29.
* CLI-Run - Batchdateien können nun mit Icons gestartet werden, oder auch solche Programme, die bisher nur über das CLI zu laden waren.
* Kaleidoskop - eine grafische Spielerei
* PopUpMenue - zeigt wie man PopUpMenüs implementiert
* Telefonbuch - speichert Telefonnummern mit Adressen
* Kalender
* Checkbook - Kontoführung
* HAMS - ein einfaches Malprogramm für den HAM-Modus. In deutsch.
* Diverse BASIC-Programme

DISK 17 S P I E L E S A M M L U N G

* TUNNEL-VISION: Durch ein dreidimensionales Labyrinth müssen Sie den Weg zum Ziel finden. Hilfe bringt Ihnen die Einsicht in einen Lageplan, das aber Punkte kostet. Der Spieler blickt aus einer Art Fahrzeug (mit vielen Instrumenten) durch einen Bildschirm in das 3D-Labyrinth. Ein Super-Spiel mit Super-Grafik. Obwohl in ABasiC programmiert, reicht es locker an kommerzielle Programme heran. Ein Bildschirmfoto dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 47.
* PUZZLE-PRO und IFF2PICS: Zwei Programme, die ein beliebiges IFF-Bild in mehr oder weniger viele Einzelteile zerlegen. Dann liegt es an Ihnen, wie lange Sie brauchen, um es wieder zusammenzupuzzeln. Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar.

DISK 18 STONE-AGE & CASTLE
* STONE-AGE: Ehemalige C64er werden sicherlich das Actionspiel Boulder-Dash kennen. Ein Männchen bewegt sich über mehrere Levels durch einen Irrgarten und muß dabei aufpassen, daß ihm nicht Felsbrocken auf den Kopf fallen. Dies hier ist die Amiga-PD-Version. In C geschrieben, deshalb mit sehr schneller Bewegung. Joystick erforderlich.
Das Programm beinhaltet auch einen Editor, mit dem man seine eigenen Hintergrund-Spielfelder entwerfen kann, zusätzlich zu den bereits vielen vorhandenen. Im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technic Support) ist hierfür eine deutsche Anleitung erschienen.
* CASTLE OF DOOM: Ort der Handlung ist Sherwood Forest im England des 12. Jahrhunderts und die Aufgabe ist an die Robin Hood Sage angelehnt. Ein schönes Adventurespiel mit Grafik. Für Anfänger geeignet, mausgesteuert, englisch. Eine Beschreibung des Programmes befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 5/89 Seite 92.

DISK 19 P A C M A N S

Den Urahn aller Videospiele, PACMAN, muß es natürlich auch auf dem Amiga geben. Hier heißt er Pacman `87.
Das Spiel ist sehr professionell aufgemacht (ansprechende Grafik, guter Sound, schnelle Bewegung). Verschiedene Schwierigkeitsgrade sind möglich. Einige neue Features sind z.B. Feuerfallen, Messer, Elektrofelder u.a. Joystick erforderlich!
Außer Pacman87 befindet sich noch eine kleinere Pacman-Version (Mazeman) auf dieser Diskette.

DISK 20 D E N K S P I E L E

* 3-GEWINNT - bekannt auch unter dem Namen TicTacToe. Wer zuerst drei Felder in einer Linie besitzt, hat gewonnen.
* 4-GEWINNT - die Originalumsetzung des bekannten Spieles von MB.
* 5-GEWINNT - Hier müssen es fünf Felder in einer Linie sein. Im Gegensatz zu 4Gewinnt muß man aber die Steine nicht von oben in das Raster fallen lassen, sondern man kann sie direkt auf das Spielfeld setzen. Dieses Programm ist auch unter dem Namen Ristinolla bekannt.
Auf dieser Diskette befinden sich von den X-Gewinnt-Spielen jeweils mehrere Versionen (2mal 3-Gewinnt, 3mal 4-Gewinnt und 3mal 5-Gewinnt). Eine 4-Gewinnt-Version besitzt ein dreidimensionales Spielfeld. Eines der 5-Gewinnt-Programme wird in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 Seite 64 kurz vorgestellt.
* SCHIFFE VERSENKEN - Sie werden dieses Spiel sicherlich kennen. Auf einem Blatt Papier wird ein Raster gezeichnet und auf einigen Positionen 'Schiffe' eingetragen. Durch Abfragen von Koordinaten wird versucht, die gegnerischen Schiffe zu versenken. Bei dieser Computerversion sind die Schiffe grafisch dargestellt und Papier braucht man natürlich auch nicht. 'Schiffe versenken' liegt hier in zwei Versionen vor: Das aus Kanada stammende Programm BATTLESHIP und das deutsche Programm AHOI!. Über AHOI! befindet sich ein Bericht in der Zeitschrift 'Public Domain' Ausgabe 1/89 Seite 94.

DISK 21 S P I E L E S A M M L U N G

* LIGHT CYCLE 3D: ist eine sehr gut gemachte Tron-Variante, bei der zwei Fahrer (Sie und der Computer) versuchen, dem Gegenspieler den Weg abzuschneiden. Das Geschehen wird aus der Sicht des Fahrers verfolgt. Die 3D-Grafik ist dabei ein wirkliches Erlebnis. Da jeder Fahrer eine undurchdringbare Bahn hinterläßt, wird das Spielfeld schnell eng. Dann hilft nur noch ein energiekostender Schuß, um sich Platz zu schaffen. Mit vielen Anzeigeinstrumenten und Anleitung in deutscher Sprache.
* ARTILLERIE-DUELL: In einer zerklüfteten Berglandschaft stehen sich zwei Kanonen gegenüber. Jeder der zwei Spieler muß nun den Abschußwinkel und die Stärke einstellen, mit der er seine Kugel abfeuern will. Das Spiel ist nicht ganz so einfach wie es aussieht, denn die Spitze der gegnerischen Kugel muß ziemlich genau getroffen werden, außerdem kann die Windstärke eingestellt werden. Das Programm stammt von einem deutschen Autor.
* MAD-RACE: Ein Autorennen mit guter Grafik. Sie versuchen sich als Rennfahrer in Formel I. Schwierigkeiten machen Ihnen vor allem die starken Kurven und die Ölflecken auf der Straße.
* SUPERBRICKOUT: Wieder mal eine Breakout-Variante. Ein Ball wird gegen eine Mauer geschleudert, die dann Stein um Stein zerfällt. Das Programm bietet mehrere Variationen, z.B. zwei Schläger.

DISK 22

* KAMPF UM ERIADOR V2.0: ist ein Fantasy-Strategiespiel für zwei Personen. Im Jahre 6735 wogt der Kampf zwischen Gut und Böse im Land Eglador. Auf einem großen Feld stehen sich die Legionen der beiden Seiten gegenüber. Mit strategischem Geschick müssen Sie versuchen, den gegnerischen Magier zu erreichen, der sich am
anderen Ende des Spielfeldes in seiner Festung befindet. Gute Grafik und Sounds, neue Version 2.0. Das Programm ist vollständig in deutsch geschrieben und ebenso natürlich auch die Anleitung. Eine Beschreibung des Programmes befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC- DOMAIN Ausgabe 1/1989 Seite 84.

DISK 23 S P I E L E

* HACK: Das bekannte Textadventure, das ursprünglich auf UNIX-Rechnern erstellt wurde, liegt hier als spezielle Grafikversion für den Amiga vor. Eine deutche Anleitung befindet sich im "Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 61.
* LARN: Und auch gleich noch die Fortsetzung. In unüberschaubaren unterirdischen Gängen müssen Gold und Schätze gesucht werden. Aber auch an einem Krafttrunk oder einem magischen Spruch sollte man nicht achtlos vorbeigehen, denn die benötigt man im Kampf gegen Gnome, Vampire und andere Gestalten. Eine ausführliche deutsche Anleitung zu LARN befindet sich im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 86.

DISK 24

* WB-LANDER: Ein sehr witziges Spiel. Sie müssen versuchen, ein Raumschiff auf einem Workbench-Fenster zu landen, ohne Bruch zu machen. Neue Version mit Soundeffekten und einer Überraschung am Schluß.
* ARTILLERIE: Zwei Kanonen stehen sich in einer hügeligen Landschaft gegenüber und versuchen sich gegenseitig zu treffen. Dieses Programm ist nicht identisch mit dem auf Disk-No.21!
* SPACE-ACE: Weltraumschlacht zwischen Raumschiffen. Demo-Version mit eingeschränkten Möglichkeiten.
* HEARTS: Glücksspiel mit Karten
* CRIBBAGE: angelsächsisches Gesellschaftsspiel mit Karten
* BLACK JACK: auch bekannt als '17+4'. Kartenglücksspiel. Dieses Spiel liegt hier in zwei Versionen vor. Beide mit Grafik.

* CHAIN REACTION

* MONEY


DISK 25 D E N K S P I E L E

Diese Diskette ist ein 'Hammer' in der Bavariansoft-Reihe. Es befindet sich nämlich ein Schachspiel darauf, das eine Grafik besitzt, wie man es sonst nur von kommerziellen Schachprogrammen gewohnt ist.
Ausserdem erhalten Sie noch folgende Programme:
DAME - englische Version
MÜHLE - stammt von einem deutschen Programmierer
REVERSI - auch unter dem Namen 'Othello' bekannt
KALAHA - ein sehr altes Spiel, das aus Afrika stammt
Bei allen Spielen hat man den Computer als Gegner.

DISK 26 SPIELESAMMLUNG

* REVERSI: dieses Spiel ist Ihnen sicherlich bekannt
* LOGIQUAD: ein Puzzlespiel
* SLIDER: ein Schlange-Spiel
* DIE TÜRME VON HANOI: ein Denkspiel, das es auf jedem Computer gibt. Eine bestimmte Anzahl von Scheiben muß von einem Stapel auf einen anderen in einer festgesetzten Reihenfolge gebracht werden.
* GO oder GOMOKU: eine Art 5-Gewinnt-Spiel (kommt aus China)
* CLUE oder CLUEDO: ein Gesellschaftsspiel, bei dem man als Detektiv einen Mörder finden muß. Für mehrere Personen. Dem bekannten Brettspiel nachempfunden.
* KNIFFEL: bekanntes Würfelspiel für mehrere Personen. Liegt hier in zwei Versionen vor.
* SWITCHBOX: eine Kugel muß von oben nach unten in ein bestimmtes Feld geleitet werden.
* TUG-O-WAR: nettes Spiel
* BACKGAMMON: bekanntes Würfel-Brettspiel
* SENSO: Sie müssen sich Töne und Farben in der richtigen Reihenfolge merken
* PUZZLE: Bilder zusammensetzen
* SUPERHIRN oder MASTERMIND: es gilt einen Code zu entschlüsseln.
* OTHELLO: eine Reversi-Variante

DISK 27

* OTHELLO: ein sehr spielstarke Reversi-Version

* BACKGAMMON

* CANFIELD: ein Patiencenspiel mit Karten
* KLONDIKE: noch ein Patiencenspiel
* MONOPOLY: wer kennt nicht dieses Spiel um Häuser- und Straßenkauf
Anmerkung: Das Besondere an diesen Programmen ist die wirklich hervorragende Grafik, die man bei Public-Domain-Programmen in dieser ausgezeichneten Qualität gar nicht erwartet.

DISK 28 S P I E L E S A M M L U N G

* TRICLOPS: ein gutgemachtes Spiel mit 3D-Grafik. Verteidigen Sie die Erde vor fremden Invasoren.
* LASER-CHESS: eine Kombination aus Brett- und Actionspiel.
* BLACKBOX: finden Sie versteckte Atome
* DESCENDER: eine Tempest-Version mit 3D-Vektorgrafik.
* MISSILE: als Commander einer Raketenabwehrstation müssen Sie Städte vor anfliegenden Raketen retten. Eine Umsetzung des bekannten Missile-Command auf den Amiga. Gute Grafik und schnelle Animation. Bereits vorhandene tolle Soundeffekte können nachgeladen werden.
* BREAKOUT: Mauern durchbrechen mittels eines Balles. Mit Hilfe einer Rot-Grün-Brille kommt ein 3D-Effekt zustande.

DISK 29 S P I E L E S A M M L U N G

* BÖRSE: Handeln mit Aktien und Wertpapieren. Gehen Sie als reicher Mann oder als Bettler aus diesem Spiel hervor?
* DUELL: Kampf gegen die Mafia. Umfangreiches Spiel mit schöner Grafik.
* GRAVITY-WARS: Zwei Raumschiffe bekämpfen sich. Beim Schießen muß man aber die Gravitation der Sterne und Planeten mit einberechnen.
* LUNAR-LANDER: Bringen Sie als Apollo-Astronaut Ihre Landefähre sicher auf den Mond.
* CYCLES: eine Tron-Variante. Zwei Fahrer versuchen sich durch Hinterlassen einer Lichtspur gegenseitig den Weg abzuschneiden.
* UFO: ein kleines Abschießspiel
Die Programme BÖRSE, CYCLES und LUNAR-LANDER sind mit deutscher Anleitung.

DISK 30 LASERSTRIKE

* Q-BERT: ein Männchen hüpft über eine Pyramide und versucht diese farblich zu verändern. Dabei wird es natürlich von allerlei Monstern gefährdet.

* BEEHIVE

* ALMAZAR

* LABYRINTH

* SLITHERS: ein Schlange-Spiel
* WHEEL OF FORTUNE: ein Glücksrad (bekannt von Jahrmärkten)
* COSMONOIDS: eine Asteroids-Version. Sie müssen Meteore in immer kleinere Teile zerschießen.

* FLUGSIMULATOR

* LURKEY-MANOR

* SYNTHESIZER: spielen Sie elektronische Orgel auf den Amiga-Tasten

DISK 31 S P I E L E S A M M L U N G

* BILLARD - für eine Person (man muß alle Kugeln abräumen)
* DAD - Sie kennen sicherlich das Verschiebespiel, bei dem man 15 Zahlen in die richtige Reihenfolge schieben muß. DAD ist so ähnlich, allerdings werden hier nicht Zahlen verschoben, sondern farbige Blöcke mit unterschiedlicher Größe.
* DIPLOMACY - Ein Strategiespiel ähnlich wie RISK (Bavarian-DISK 71), allerdings nicht ganz so aufwendig. Mit deutscher Anleitung.
* BIBELQUIZ - Ein Quiz für eine oder mehrere Personen, bei dem nur Fragen aus der Bibel gestellt werden. Natürlich alles in Deutsch.
* TRIX - Alten Computerfreaks ist dieses Spiel sicherlich bekannt. Man muß versuchen, eine Fläche am Bildschirm in eine andere Farbe zu versetzen. Dies geschieht stückweise durch "Herausschneiden". Eine sich in alle Richtungen bewegende Spirale versucht aber dies zu verhindern. Ein ähnliches Spiel befindet sich auch auf der Bavarian No.84, aber dies hier kommt dem Original näher.
* MERCENAIRE - ein Ballerspiel in 3D. "Rambo" streift durch die Wüste und erledigt seine Gegner mit Gewehr oder Granaten. Die Bewaffnung der Feinde wird dabei von Level zu Level besser. Bedienung erfolgt durch Joystick und Maus.

DISK 32

* ASTERIODS: Asteroiden bedrohen die Erde. Mit Ihrem Raumschiff zersprengen Sie diese in immer kleinere Teile. Wenn Sie zu sehr bedrängt werden, hilft ein Sprung durch den Hyperraum. Aber manchmal kommt man dadurch vom Regen in die Traufe.
* EGYPTIAN RUN: Mit einem Jeep rasen Sie durch die Wüste und müssen dabei alle möglichen Hindernisse ausweichen. Mit 3D-Grafik. Ein Bericht über dieses Spiel befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 11/88 Seite 47.
* SHOOTING MACHINE: Als letzter Verteidiger der Erde bekämpfen Sie die Reihen der Angreifer mit Ihrem Kampfschiff. Mit schönem Grafikscroll und gutem Hintergrundsound.

DISK 33

* PARANOID: Paranoid ist ein Breakout-Spiel, das Sie begeistern wird. Tolle Grafik, toller Sound und eine sehr hohe Motivation zeichnen dieses Spiel aus. Sollten Sie die diversen mitgelieferten Levels überwunden haben, so können Sie sich mit dem im Lieferumfang enthaltenen Leveleditor neue Bilder kreieren. Mit High-Sore-Liste. In Deutsch!
Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 1/1989 Seite 96.

DISK 34

* FUßBALL-MANAGER: Ein faszinierendes Spiel, bei dem es darum geht, einen bedeutungslosen Fußballclub zu einem Renomierteam zu formen. Auf Ihre Entscheidungen kommt es an. Clevere Personalpolitik und eine solide Finanzpolitik, verbunden mit einem Quentchen Glück ist das Geheimnis des Erfolges. Eine wirkliche Herausforderung. Selbstverständlich alles in Deutsch!
* Außer dem oben beschriebenen Fußball-Manager befindet sich noch ein etwas kleineres Programm dieser Art auf der Diskette.

DISK 35

* VOKABELTRAINER (für Latein): Für alle streßgeplagten Lateinschüler kommt jetzt die Erlösung. Ein Vokabel-Lernprogramm speziell für die lateinische Sprache. Sehr komfortabel, Menueführung (Tastatur), ansprechendes Design, komplett in Deutsch.

DISK 36 PROGRAMMIERSPRACHEN

Für folgende Sprachen gibt es hier die PD-Version:
Assembler, MVP-Forth, XLisp, Personal, EDLP und eine CP/M-Simulation.
Ein Bericht über den CP/M-Emulator befindet sich in der Zeitschrift AMIGA Ausgabe 3/89 Seite 148.

DISK 37 I N T R O S

Zehn tolle Intros von verschiedenen Crackern über Menü anwählbar. Eine wahre Explosion an Grafik und Sound.

DISK 38

* BLIZZARD: Ein rasantes Schießspiel mit guter Grafik und ansprechendem Sound. Qualitativ kann es durchaus mit kommerziellen Programmen konkurrieren. Trotz des etwas höheren Schwierigkeitsgrades sehr gut spielbar. Möglicherweise das beste PD-Actionspiel überhaupt. In der Zeitschrift 'Public Domain' Ausgabe 2/89 Seite 96 befindet sich ein
Bericht über dieses Programm.

DISK 39 R A Y - T R A C I N G

* Vice Tracer Dieses ist ein kleines Programm, mit dem Sie einfach "Ray Tracing" Bilder berechnen können ! Ihnen stehen dafür zwei Auflösungen zur Verfügung ! Im Vordergrund, befinden sich bei diesem Programm immer Kugeln. Sie können aber das Material dieser selber wählen ! (z.B. Glas, Spiegel ...). Als Zugabe, befindet sich dann noch eine kleine "Slideshow" auf der Diskette, mit der Sie die berechneten Bilder betrachten können. Vollständig in Deutsch. Die Programmiersprache ist BASIC.
* C-LIGHT ist ein sehr einfach zu bedienendes, mausunterstütztes Raytracer-Programm. Die Einstellungen erfolgen über viele Regler und Schalter. Es handelt sich hierbei um eine Demo-Version, die zwar voll funktionsfähig, aber auf 10 Objekte begrenzt ist. Eine ausführliche deutsche Anleitung befindet sich im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 124.

DISK 44 W I Z A R D O F S O U N D

* Wizard of Sound Version 0.9: Wizard of Sound (nachfolgend Wos genannt) ist ein Musikprogramm !!!
Vorweg jedoch erstmal ein paar Einschränkungen: Wos ist kein Synthesizer oder Soundprogramm.Es können keine Digisounds editiert und bearbeitet werden. Für diese Aufgaben gibt es jedoch schon einige gute Programme auf dem Markt, ( auch Public-Domain oder Share-Ware Programme ) die das Bearbeiten von digitalisierten Sounds mit vielen Sonderfunktionen erlauben. Ebenso enthält das Programm keine Midi-Option, da ich von Midi keine Ahnung und dafür auch keine Anwendung habe. Jedoch auch für den Midi-Interessierten gibt es schon einige gute Programme. Wozu also eignet sich Wos dann ?
Wos ist ein Musikprogramm im eigentlichen Sinne und eignet sich zum Erstellen von Musikstücken nach Notenvorlage oder zum Selbst-Komponieren. Wos enthält zahlreiche Editier- und Komponierfunktionen, die diese Arbeit erleichtern sollen. Hier zunächst eine Funktionsübersicht:
- Wos erlaubt die Erstellung von Musikstücken mit bis zu 8 Instrumenten gleichzeitig, wodurch mehr als 4 Stimmen simuliert werden können.
- Es werden gesamplete Instrumente im IFF-Format ( 8SVX / 5 Oktaven ) verwendet, die auch in anderen Programmen verwendet werden können ( was natürlich auch umgekehrt möglich ist ).
- Wos kann ( wenn gewünscht ) ausschließlich über Maus gesteuert werden, die Steuerung über Tastatur ist jedoch ebenso möglich.
- Wos stellt Musikstücke in korrekter Notation am Bildschirm dar.
- Musikstücke können in korrekter Notation auf einem angeschlossenen Drucker ausgegeben werden.
- Es existiert ein "Inplay-Mode", in dem das Einspielen und/oder Aufzeichnen von Noten direkt über Tastatur möglich ist, wobei der Amiga die Begleitung übernimmt. Eine Option, die sich wohl kaum zum echten Musizieren eignet ( eine Compi-Tastatur ist halt mal kein KeyBoard ), mit der sich jedoch gut experimentieren läßt.
- Mit Wos erstellte Musikstücke können auch ohne das Hauptprogramm mit einem beiliegenden Player-Programm abgespielt werden.
- Mit Wos erstellte Musikstücke können sehr einfach in eigene Programme eingebaut werden und
- Bei der Arbeit mit Wos oder WosPlayer bleiben immer sämtliche Multi-Tasking Möglichkeiten des Amiga erhalten.
- Mit Wos erstellte Musikstücke können ohne weiteres in fremden Programmen verwendet und auch weitergegeben werden, ich bitte Sie jedoch, dann im Programm kurz darauf hinzuweisen, daß die Musik mit Wos erstellt wurde.
- Wos bietet zahlreiche Editier- Komponier- und Blockoperationsoptionen, die die Arbeit erleichtern. ( z.B. Intervalle Umkehren, Melodien spiegeln ...)
- Wos beinhaltet zahlreiche Spezialfunktionen zum Komponieren, wie z.Bsp.: Crescendo, Decrescendo, Accelerando, Ritardando, Fermate, Triole ...
- Wos erlaubt die Einstellung von Lautstärke und Instrument unabhängig für jeden einzelnen Ton in jeder Stimme.
- Selbstredend bietet Wos korrekte Taktarten-, Tonarten- und Tempo-Einstellung und automatische Taktreorganisation bei jeder Eingabe.
- Wos beinhaltet ein komfortables Disketten-Handling ( inkl. Delete, Rename, Makedir ).
- Wos beinhaltet eine ausführliche Beschreibung aller Optionen in deutscher Sprache ( auf Disk ) und eine Help-Option ( im Programm ).
- WosPlayer benötigt beim Abspielen sehr wenig Rechenzeit, so daß andere Programme nur minimal gestört werden.
- Wos ist einfach zu bedienen, übersichtlich und 100% Maschinensprache.
- Wos ist waaaahhhnsinnig preisgünstig ( denn Wos ist ShareWare ).

DISK 45 F I L M E

Auf dieser Diskette befinden sich fünf Animationen:
1. RED BARON - ein rotes Doppeldecker-Flugzeug fliegt im Kreis
2. CHH-DEMO - ein Raumschiff fliegt durchs All, Soundunterstützt
3. FSW - ein schönes Vektorgrafik-Demo
4. RV - ebenfalls Vektorgrafik
5. GLOBE - eine um sich selbst drehende Erdkugel (Drehrichtung bestimmbar)

DISK 46 T U R B O - B O O T

Mit dieser Diskette verkürzt sich die Startzeit des Amigas erheblich. Je nach Configuration können Sie 3-5mal schneller booten als vorher. Selbstverständlich ist TurboBoot auf der Diskette schon fertig installiert und sofort einsatzbereit.
Zusätzlich wird noch eine ausführliche Anleitung mitgeliefert, in der genauestens beschrieben wird, wie Sie TurboBoot auch auf anderen Disketten installieren können.

DISK 47

Drei Sculpt-3D-Ray-Tracing-Animationen:
KAHNANKA - auch als Managerspiel bekannt. Fünf Kugeln hängen in einer Reihe und halten sich gegenseitig in Bewegung.
ROCKING CHAIR - ein wippender Schaukelstuhl
F15 - ein fliegender Jet

DISK 48

1. Vier AEGIS-Animator-Filme (incl. Player):
a. Snapdemo
b. Ballet
c. Horse&Knight
d. Playboy
2. Ein Zeichentrickfilm, in dem ein Känguruh mit Jungem über den Bildschirm hüpft. Die witzige Überraschung kommt am Schluß.
3. RobotCity - eine Animation, die es schon sehr lange auf dem Amiga gibt, aber immer wieder gerne gesehen wird.

DISK 49 I C O N S

Wundern Sie sich manchmal woher die vielen tollen Icons kommen? Das brauchen Sie nun nicht mehr! Eine ganze Diskette mit Hunderten von Icons, fast alle sind animiert (verändern sich wenn man sie anklickt). Für alle Arten (Directories, Disketten, Projekte usw.).

DISK 50 I C O N T O O L S

* SNAP-ICON: Ein beliebiger Workbench-Screen wird in ein Icon umgewandelt.
* ICON-MAKER: ein Programm zum Icons entwerfen. Natürlich etwas besser als das auf der Workbench mitgelieferte.
* BRUSH-ICON: ein DPaint-Bild wird zum Icon.
* ICON-ASSEMBLER: Zwei Icons lassen sich miteinander verbinden. Klickt man es an, erscheint das zweite Icon. Es läßt sich somit eine kleine Animation konstruieren. Diesen Effekt kennen Sie sicherlich schon. Eine Beschreibung dieses Programmes befindet sich in der Zeitschrift Public-Domain Ausgabe 11/88 Seite 19.
* XICON: CLI-Befehle lassen sich nun auch durch ein Icon starten.
* ICON-LAB: Ähnlich wie Icon-Assembler, aber besser. Mit deutscher Anleitung
* ICONIFY: erstellt witzige Icons
* IMAGE-TOOLS: verwandelt gemalte Bilder in Icons
* HANDY-ICONS: ein Programm zur Icon-Manipulation
Eine ausführliche deutsche Anleitung zu Icon-Assembler und XIcon befindet sich im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)".
* ICONLAB ist ein vollkommen mausgesteuertes Programm, mit dem man
a) alle Iconparameter (IconType, HighLighting, Default Tool, ToolTypes und Stack) beliebig einstellen kann.
b) Doppel-Icons in einzelne aufsplitten, und wieder beliebig zusammenfügen kann.
c) IFF-Files (und IFF-Brushes) als Icons, oder als IFF-Darstellung betrachten kann.
d) IFF-Brushes in Icons umwandeln kann.
Nur eines kann ICONLAB nicht, nämlich die IconImages aus einem Icon-File heraus holen, damit man sie mit einem Malprogramm (z.B. Bavarian No.11) beliebig nachbearbeiten kann.
* HERMiT tut (fast) genau dieses! Mit HERMiT kann ein beliebiger Screen, voller Icons, als IFF-File abgesaved werden. Dieses IFF-File läßt sich mit DPaint einladen und dann kann man die Icon-Bilder beliebig nachbearbeiten. Anschließend saved man die gewünschten neuen Icon-Bilder als IFF-Brushes ab. Die Zurückverwandlung in Icons wird dann mit ICONLAB erledigt.
* Der CYCLER ist eigentlich nur der Vollständigkeit halber dabei. Er tut das, was sein Name besagt: Er ermöglicht ColorCycling von Bildern vorwärts und rückwärts, in 3 verschiedenen Geschwindigkeiten.

DISK 51 DREIDIMENSIONALE DEMOS

- Dreimal rotierende Würfel
- Der bekannte hüpfende Amiga-Ball (mit Sound)
- Eine sich drehende Weltkugel (Drehrichtung kann bestimmt werden). Diese Demo ist nicht identisch mit der auf Bavarian No. 45!
- BOUNCER: hüpfender Ball in Forth
- LIFE-3D: die bekannte Simulation
- 3D-AMIGA: der Schriftzug 'AMIGA' dreht sich um sich selbst
Außer den obengenannten relativ einfachen Demos befinden sich noch zwei Super-Intros auf dieser Diskette:
- Das OTTIFANTEN-INTRO (läuft wie ein Zeichentrickfilm ab, mit extrem langen Scrolltext)
- Das HÄSCHEN-INTRO (auf dem Bildschirm tummeln sich alle möglichen Gestalten)

DISK 52 G A G S

Eine total verrückte Diskette, randvoll mit den tollsten Gags. Von der schmelzenden, bröselnden Workbench bis zum betrunkenen Mauszeiger und noch sehr vieles mehr. Ein Riesenspaß! Es befinden sich so viele Programme auf dieser Diskette, daß es unmöglich ist, diese alle hier aufzuführen und zu erklären. Außerdem wäre der Überraschungseffekt dahin. Diese Diskette sollten Sie sich wirklich nicht entgehen lassen, Sie würden etwas versäumen. Im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technicSupport) werden einige dieser Gag-Programme vorgestellt.

DISK 53 SOUNDS

Neun digitalisierte Musikstücke, die Sie sich einfach nur anhören, oder auf Ihre eigenen Disketten übertragen können. Wie Sie dies machen können, ist in einer ausführlichen deutschen Anleitung beschrieben.

DISK 54 FILME-Disk
Es wird der Flug eines Raumschiffes nach Alpha Centauri simuliert. Der Betrachter sieht die Landung auf dem fremden Planeten und erlebt die erfolgreiche Suche nach einer ausserirdischen Lebensform mit.
Eine wirklich fantastische Demonstration über die Fähigkeiten des Amiga. Der gesamte Filmablauf wurde mit dem Programm 'The Director' erstellt.
In der Zeitschrift AMIGA-WELT DISK 3/88 gab es sogar einen großen Bericht darüber (Seite 90).

DISK 55 HAUSHALTSBUCH 1

Programmname : Haushaltsbuch
Programmiersprache: AmigaBasic
Computer : Amiga 500/1000/2000
Hier die wichtigsten Leistungsmerkmale des Programmes:
1. Bis zu 25 Konten frei wählbar.
2. Führen von mehreren Dateien (max 999 Eintragungen pro Datei)
3. Führen von mehreren Kontenlisten.
4. Anlegen von Überweisungskonten (Eine Eintragung wird auf zwei Konten verbucht.)
5. Grafische Ausgabe der Daten.
6. Integrierter Taschenrechner.
7. Alle Zeit/Konten Kombinationen für die Ausgabe.
8. Monatsabrechnungen
9. Jahresübertrag
10. Exportieren und Importieren von Daten.
11. Filterfunktion für das suchen und berechnen bestimmter Eintragungen.
12. Druckerausgabe von Daten und Hardcopy der Grafik.
13. Selektieren von Daten.
14. Umfangreiche Hilfe (Programmbeschreibung in deutsch) im Programm.
Ein Bericht über das Programm befindet sich in der Zeitschrift AMIGA-WELT Ausgabe 1/89 Seite 51.

DISK 56 DBW-RENDER V2.0

Ein sehr gutes Programm zur Konstruktion von Ray-Tracing-Grafiken. Mit deutscher Anleitung auf Diskette. Vorgestellt wurde dieses Programm in Amiga-Special 10/87, 68000er 11/87, Amiga-Magazin 1/88 und Amiga-Special 12/87.
Leistungsdaten : 16 Millionen Farben
1024 * 1024 Punkte
neue Befehle
postscriptfähig
vollständiger Compiler
makrofähig
.......

PS.:

In der Zeitschrift 'Happy Computer' Ausgabe 6/89 Seite 126 ff befindet sich ein ausführlicher Bericht mit Programmbeispiel über DBW-Render.
Im Amiga-Sonderheft DISK 5 (M&T) befindet sich ab Seite 6 ein sehr umfangreicher `Workshop` mit Programmbeispielen über DBW-Render.

DISK 57 TIPS & TRICKS I+II
Auf diese Diskette hat wohl jeder Spiele-Freak schon lange gewartet. Hand aus Herz: Genießen Sie nicht auch ab und zu ein Spielchen mit der Super-Spiele-Maschine, dem Amiga? Wenn ja, dann ist diese Diskette ideal für Sie. Zu über 100 populären Spielen sind hier zahlreiche Tips & Tricks enthalten. Alle Texte sind natürlich in Deutsch.
Neu: Die Tips&Tricks wurden erweitert. Was Sie nun bei anderen PD-Serien mit zwei Disketten erwerben müssen, erhalten Sie von Bavariansoft mit nur einer.
Es befindet sich außerdem noch die komplette Lösung des Adventures "GUILD OF THIEVES" auf dieser Diskette (mit gemalten Landkarten).

DISK 58

Mit der vorliegenden Diskette Berufswahl übrigens die Version 0.99, sprechen wir vor allen Dingen all jene an, die in irgendeiner Form etwas mit den Berufswünschen und der Berufs wahl junger Menschen zu tun haben. Klarerweise betrifft das in erster Linie Pädagogen aller Art - egal ob als Lehrer oder als Berufsberater im Arbeitsamt tätig. Aber ich glaube, es ist auch und insbesonders für all jene interessant, die selbst betroffen sind, somit vor einer Entscheidung stehen die ihr zukünftiges Leben betrifft. Dem Ernst dieser Entscheidung angemessen,ist auch die Ernsthaftigkeit dieses Programmes. Wir möchten ganz bewußt darauf hinweisen, daß es sich hier um kein Spiel und keine Simulation o.ä. handelt. Der zugrundeliegende Fragenkatalog wurde von einem Kölner Diplompsychologen erarbeitet, der sich seit vielen Jahren sehr intensiv mit dieser Problematik beschäftigt und von dem es einen solchen Test für MS-DOS Rechner schon längere Zeit gibt. Was braucht jetzt derjenige, der sich mit unserem Test an die Frage nach seinem zukünftigen beruflichen Leben heran wagt ? Im Grunde genommen nur etwas Geduld und Ausdauer. Es sind - in drei Gruppen unter teilt ca. 600 Fragen - nach bestem Wissen und Gewissen zu beantworten Und das dauert ja nun einige Zeit. Dabei wird zunächst die Spreu ( in Bezug auf eine größere Anzahl zugrundeliegender Berufsgruppen) vom Weizen getrennt. Der zweite Fragenblock versucht dann eine weitere Präzisierung und am Ende des dritten Fragenblocks, bleiben aus vielen Berufen jene mit der höchsten Priorität übrig - also jene zwei oder 3 Möglichkeiten, für die sich der Kandidat am Meisten interessiert und die zu ergreifen angeraten ist. Der Wunsch nach diesem Programm entstammt einer Zeit, an die ich mich persönlich noch sehr gut erinnern kann. Man steht mit seinem Abschlußzeugnis - gleich welcher Schule da und fragt sich, was machst du nun? Ich glaube es geht vielen so - selbst das Abitur beantwortet die Frage lerne ich jetzt was und wenn ja was - oder studiere ich - wieder mit der Frage: was ? - nicht so ohne weiteres. Das kann aber dieser Test - zumindestens hilft er bei ehrlicher Beantwortung der Fragen - zu einer Entscheidung. Natürlich berücksichtigt er keinerlei Gegebenheiten und Situationen des Arbeitsmarktes, das zu tun ist Angelegenheit und nächste Aufgabe des Kandidaten - vielleicht mit Hilfe des Arbeitsamtes. Er kann dann aber auf Grund des Ergebnisses unseres Test genau sagen, was er will.
Es laufen 3 Test ab: Test I Test II Test III
Bei TestI, muß je nach dem Interesse für die angezeigte Tätigkeit eines der fünf nachstehenden Gadgets angeklickt werden:
nicht - etwas - mittel - stark - sehr
Bei TestII geht es lediglich um die Frage: ja oder nein !!!.
Bei TestIII muß dann abschließend entweder die linke oder die recht Diskette angeklickt werden. (Man beantwortet somit, was man von den zwei Angeboten lieber tun würde)
Ich hoffe, soweit ist alles klar bis jetzt ???
Das Ergebnis des Test steht in einem File namens: "Ergebnis". Dort stehen der Reihe nach geordnet die Interessensbereiche mit zugehörigen Interessenspunkten und Eignungspunkten. Dann kommen ein paar Zahlen, die aber uninteressant sind. Zum Schluss stehen dann die endgueltigen Ergebnisse mit Berufsbezeichnung und Punktezahl. Z.B.:
Mathematik: dsfhiewuyrwirdsfahslsyqryiwueyroiwu Punkte:6
---------------"-------------------
|
(das ist Datenmuell, der geloescht werden muss! diesen Müll wird die nächste Version selber löschen)
Deutung: Aufgrund ihrer Ergebnisse waere Mathematik mit 6 Punkten eine zu empfehlender Berufsrichtung.
Wie man aber sieht, sind einige Dinge noch nicht ganz ausgereift.

DISK 59 BUCHHALTUNG

Erstes deutsches PD-Buchhaltungsprogramm für den Amiga. Dieses Programm ist für den Einsatz in kleineren Betrieben und natürlich für die private Buchhaltung hervorragend geeignet. Leicht bedienbar und mit deutscher Dokumentation. Verschiedene Konten, Aktiva, Passiva usw.

DISK 60 G O M F Vers.1.0
Get Out of My Face! Weg mit dem Guru! GOMF ist ein Programm zum Abfangen von Guru Meditationen. Es werden auch die Guru-Nummern in Klartext aufgeschlüsselt. Eine deutsche Anleitung wird mitgeliefert. Außerdem befindet sich noch eine deutsche Anleitung im "Zweiten Amiga Public Domain Buch (technicSupport)" ab Seite 221.
In den Zeitschriften AMIGA (M&T) Ausgabe 6/88 (Seite 133) und AMIGA POWER Ausgabe 5/89 (Seite 27) befinden sich Testberichte über GOMF.
Noch ein wichtiger Hinweis:
Bei der Bavariansoft-PD-Diskette No.60 handelt es sich um die Version 1.0 von GOMF, die als Public-Domain in Umlauf gebracht wurde. Bei den obengenannten Testberichten handelt es sich um die kommerzielle Version V2.0, die gegenüber der PD-Version stark verbessert wurde.

DISK 61 MANDELBROT-FORSCHER-SET

Ein tolles Programm für die Herstellung der bekannten Apfelmännchen- Grafiken. Die Bedienung des Programmes durch Maus-Menüführung ist sehr leicht, somit können auch Amiga-Einsteiger mit diesem Programm sofort umgehen.
Einige bereits fertige Bilder befinden sich mit auf der Diskette. Mit deutscher Dokumentation.

DISK 62 SPIELESAMMLUNG

* ESCAPE FROM JOVI: Gefangen in den unterirdischen Höhlen und Labyrinthen des Planeten Jovi muß man mit seinem Raumschiff durch die engen Schluchten einen Weg nach oben in die Freiheit finden, ohne dabei das Schiff durch Kollision zu zerstören. Erstaunlich professionell programmiert, vor allem das völlig ruckelfreie Scrolling. Echt super!
* ZAUBERFLÄCHEN: Es erfordert eine gute Taktik, die verschiedenen Farbfelder zu sortieren. Kein Spiel für Leute, die gleich verzweifeln. Source in AmigaBasic.
* MARBLE MADNESS-DEMO: Eine spielbare Demo des ersten Levels dieses bekannten kommerziellen Programmes.
'Escape from Jovi' und 'Zauberflächen' sind mit deutscher Anleitung.

DISK 63 Utilities
* AMCAT: ein kleines Programm zum Katalogisieren von Disketten.
* B-FORMAT: verbessertes Formatierprogramm
* D-MOUSE: Die Maus wird schneller und verschwindet, wenn sie nicht bewegt wird (bei erneuter Bewegung erscheint sie wieder).
* CLI-WIZARD: Eine CLIMATE-ähnliche Benutzerhilfe für Diskettenoperationen
* LOANS: Lohnabrechnung (englisch)
* MENÜRUNNER: konstruiert Menüs
* MULTIPLAN: Kalkulationsprogramm
* TERMINE: Terminkalender
* PROCALC: eine Taschenrechnersimulation eines HP11G. Die Bedienung solcher Rechner ist einfach, jedoch gewöhnungsbedürftig (UPN). Der große Leistungsumfang wird in einer ausführlichen deutschen Anleitung erklärt.
* ERA: Amiga-Zeiteinstellung
* DGCS (englische Einkaufsliste)
* MATHPAINT: geometrische Figuren entwerfen
* WRITE: originelles Sichtbarmachen von Texten (deutsche Anleitung) Der Text wird Buchstabe für Buchstabe auf den Bildschirm gebracht (wie bei einem Fernschreiber).
* EXPLODING WINDOWS: Fenster werden mit mehr Effekt eröffnet.
* FILEMAP: stellt grafisch dar, wo sich die einzelnen Programme auf einer Diskette befinden.

DISK 64 DFÜ-Diskette
Mit anderen Computern in Verbindung treten - der Traum eines jeden Hackers. Benötigt werden dazu allerdings gute Terminalprogramme. Hier haben Sie gleich acht Stück davon zur Auswahl:
STARTERM, HANDSHAKE, COMMUNICATOR, WOMBAT, COMM-TERM, AMIC, ACCESS und ACCESS jun.
Anmerkung:
Diese Programme können natürlich nur dann ihren Aufgaben gerecht werden, wenn ein Modem (Akustikkoppler) am Amiga angeschlossen ist.
In der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 befindet sich auf den Seiten 10 bis 14 ein großer Bericht über Terminalprogramme, in dem auch einige der obengenannten vorgestellt werden.

DISK 65

* MODULA-2: es handelt sich zwar hier nur um ein Demo eines kommerziellen Modula-2-Compilers, dieser ist aber funktionsfähig. Nur die Größe der Programme ist beschränkt.
Außerdem befindet sich noch ein Kurs mit Demos für Modula-2 in Deutsch auf der Diskette. Für Anfänger und Fortgeschrittene.

DISK 66 VIDEOTITELVERWALTUNG

Unsere Video-Programme sind voll menü- und mausgesteuerte Programme zur Verwaltung von Videokassetten. Dabei müssen lediglich Titel evtl. Art des Films und Laufzeit eingetragen werden. Das Programm ist Diskettenorientiert, d.h. jede Eintragung wird nach der Betätigung der Return-Taste abgespeichert um im Falle eines Stromausfalles oder eines Systemcrash's mühselige Tiparbeiten nicht im >NIL veschwinden zu sehen.
Es befinden sich auf dieser Diskette zwei Programme in AmigaBasic für die Videokassettenverwaltung, wobei eines davon aus Österreich stammt. Beide Programme sind mit sehr schöner Grafik ausgestattet, mausorientiert, deshalb einfach zu bedienen und selbstverständlich in deutsch.

DISK 67 LP/MC/CD-LISTE

Für dieses Programm gilt grundsätzlich das Gleiche wie für die VIDEOTITELVERWALTUNG (Bavarian No.66). Natürlich ist diese Software auf die speziellen Anforderungen von Musikträgern genau abgestimmt. Deutsche Dokumentation und Menüführung ist natürlich selbstverständlich enthalten.
Auf der Diskette befinden sich ZWEI Programme dieser Art.
Im "Dritten Amiga Public Domain Buch" (technicSupport) Seite 88 befindet sich ein längerer Artikel über eines von den beiden Programmen.

DISK 68 GIROMAN

Im Zeitalter des bargeldlosen Zahlungsverkehrs nennt heute fast jeder Bundesbürger ein Girokonto sein eigen. Doch oft sind die Bankauszüge so unübersichtlich, daß man sich kein klares Bild über seine Ein- und Ausgaben machen kann. In diesem Fall ist GIROMAN der kompetente Partner für Ihre Kontoführung und -verwaltung. Natürlich komplett in Deutsch. Es ist ein sehr leistungsfähiges Girokontoverwaltungsprogramm, das vom Autor schon seit 1980 auf einem PET eingesetzt wird. Das Programm ist sehr komfortabel und einfach zu bedienen. Zu den wichtigsten Funktionen zählen: Einträge suchen, Kontostand eines bestimmten Tages abfragen, monatliche Festposten (Daueraufträge usw.) erledigen, Ausdruck mit Saldoangabe und manuelle Buchungen (hinzufügen, ändern, löschen).

DISK 69 DISKETTENVERWALTUNG

* FILE-MANAGER: Sollten Sie schon eine sehr umfangreiche Diskettensammlung für Ihren Amiga besitzen und nun langsam den Überblick verlieren, ist dieses Programm das Richtige für Sie.
* D-SORT-II: Ebenfalls ein Programm zum Katalogisieren von Disketten, aber diesmal mit schönerer Grafik.
Beide Programme sind komplett in deutsch geschrieben.

DISK 70 K O P I E R E R

Viele Kopierprogramme, bei denen einige Leistungen bringen, die sich durchaus mit denen kommerzieller Kopierer messen lassen.
Einfach über Menü anwählbar:
Turbobackup (schnellstes Kopierprogramm, mit deutscher Anleitung)
Quickcopy (nur für 2 Laufwerke, kein Verify)
PCopy (nur für zwei Laufwerke)
DFC-Copy (kopiert auf mehrere Laufwerke gleichzeitig)
Ahacopy (kopiert bis Track 83 und andere Formate)
SDBackup (Festplatten-Kopierer)
MRBackup (Festplatten-Kopierer)
ST-Copy (kopiert Atari ST-Disketten auf dem Amiga)
Für MRBackup und SDBackup befindet sich eine ausführliche deutsche Anleitung in der Zeitschrift Amiga-Welt 2/89 ab Seite 54 und Amiga-Sonderheft DISK 5 (M&T) Seite 138.
Ein Bericht über TurboBackup befindet sich in der Zeitschrift AMIGA 3/89 Seite 144 und Amiga-Sonderheft DISK 5 (M&T) Seite 129.
Ein umfangreicher Testbericht über diese Programme befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 3/89 Seite 6 bis 9.

DISK 71 R I S K V3.0

Eines der besten und spannendsten Strategiespiele ist RISIKO. 2 bis 5 Spieler müssen versuchen, die Herrschaft über die Welt zu erlangen. Dabei entscheidet nicht nur das Glück, sondern es kommt auch auf geschicktes Verhandeln an. Besonders wenn viele mitspielen, ist es schnell um einen geschehen, bzw. man wird nie sein Ziel erreichen.
Das Spiel hat eine sehr schöne Grafik, ist sehr einfach mit der Maus zu bedienen und hat eine Vielzahl von Operationen, die den Spielablauf erleichtern oder erschweren können. Ein ungeheurer Spaß für eine lustige Spielerrunde. Komplett in Deutsch.
Ein großer Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 2/89 auf Seite 92.
Bavariansoft

DISK 72 L O T T O P R O G R A M M E

* LOTTOmania V1.1: LOTTOmania_1.1 ist eigentlich nur als Unterstuetzung zum Lottoschein selber gedacht. Also nix professionell mit System oder so, sondern für Hobbyspieler, die sich das Systemtippen nicht leisten können. (soll's auch geben...). Am Besten schnappt Ihr Euch einen Schein, und schnüffelt mal rein...
Die Pulldown-Menues:

TIPS:

-----
Input ... Eingabe der Tips (bis zu 36) Eigentlich viel zuviele, denn ein halbwegs normaler Mensch greift bei 36 Stk. sowieso zu einem Systemwettschen. Man gibt also die Zahlen per Tastatur ein, (2 gleiche Zahlen und solche Scherze sind unmoeglich), sollte man sich bei einem Tip vertan haben, kommt man mit >DEL< wieder zum letzten zurück. Weiter mit >ESC<. Die Tips befinden sich dann im RAM. (Noch nicht auf Disk)
Load ... Das Einladen berteits gespeicherter Tips.
Save ... Speichert die Tips auf Magnetscheibe 3.5" ...
Show RAM ...Zeigt die Tips im RAM (und nur im RAM!)
Clear RAM...Putzt den Speicher und ermoeglicht die Eingabe neuer Tips...

RUNDEN:

-------
Input ... Eingabe der gezogenen Zahlen
Load ... Laedt Zahlen ins RAM
Save ... Speichert ............
Show RAM... Zeigt die 6 Zahlen, die sich derzeit im RAM befinden + Zusatz- Zahl...
Show Disk...Zeigt saemtliche Rundenergebnisse, die in den Runden 1-54 (theoretisch moeglich!) auf Disk gespeichert wurden.
Clear RAM...löscht die Zahlen im RAM...

AUSWERTUNG:

RAM Vergleich:
Vergleicht die Tips im RAM, mit den gezogenen Rundenzahlen (müssen sich ebenfalls im RAM befinden!) Deshalb auch das umständlich erscheinende HerumLaden und Speichern der Zahlen. Hintergedanke: Was hätte ich mit den Tips von Runde 7 bei der Ziehung von Runde 34 gewonnen ???? (Bin ja von Natur aus ein neugieriger Mensch!)
Statistik:
Stellt eine Zahlenstatistik auf. Wie oft kam die Zahl 1,2,3,.....

COMPUTER TIP:

Random: Der Computer erstellt einen Zufallstip! Für fantasielose Typen... An dieser Stelle wäre eigentlich ein statistischer Tip geplant gewesen, dieser Traum hat sich aber in Luft aufgelöst, denn welche Zahlen wähle ich, wenn mehrere gleich oft vorkommen ??????

PROGRAMM:

Ende: Zurück zur Workbench, ohne Sicherheitsabfragen!! Denn wer wirklich so dämlich ist, aus dem Prg. auszusteigen, ohne die Zahlen abgespeichert zu haben, der verdient's nicht anders...
* Außer diesem Programm befindet sich auf dieser Diskette noch ein Lottoprogramm für 6aus45, ebenfalls aus Österreich, mit dem Namen TOP-TIP.
* Und noch ein Programm dieser Art namens LOTTO-CONTROLLER. Diesmal aber für das deutsche Lotto "6 aus 49".
* LOTTO V3.5: Dieses Programm kann Ihnen aufgrund der Überprüfung von Häufigkeit und Rückstand aller bisher gezogenen Zahlen einen Lottotip geben.
* Dazu noch ein kleines Programm, das Ihnen bei der Zahlensuche für den Lottoschein behilflich ist.
Anmerkung:
Die beiden ersten obengenannten Programme sind für das österreichische Lotto geschrieben. Programm Nummer 3 und 4 für das deutsche Lotto. Das fünfte Programm gibt lediglich sechs Zahlen nach dem Zufallsprinzip aus.
Bavariansoft

DISK 73 T E X T V E R A R B E I T U N G

* M.S.TEXT: Eine eher einfache Textverarbeitung, aber mit den nötigsten Funktionen. Leichte Bedienung über Menüs oder Tastensequencen, Blockfunktionen (markieren, kopieren, löschen, laden, speichern, drucken), eine Dateiauswahlbox und die schnelle Scrollgeschwindigkeit sind die wichtigsten Merkmale. Quellcode in Aztec C vorhanden, komplett in Deutsch.
* KED: Ein Texteditor, der sich besonders für Programmierer zum Erstellen der Quellcodes eignet. Mit deutscher Anleitung.
* EDI: Ein wirklich sehr gutes deutsches Textverarbeitungsprogramm.
* ZEIGE: Ein tolles Textanzeigeprogramm, das nicht wie die sonst üblichen Programme dieser Art arbeitet. Der Text wird hier im ganzen quasi als "Bild" auf den Monitor gebracht. Verschiedene Fonts und Farben sind möglich. Über ein Menü kann man verschiedene Funktionen anwählen, z.B. Ausdrucken. Zuguterletzt kann man auch noch Grafiken in den Text einbinden. Bericht in AMIGA SPECIAL AUsgabe 2/90 Seite 74.
* MRPRINT: Ein Programm, das das Ausdrucken eines Textes erleichert.
* GIZMO: Ein Programm zum Anzeigen von Texten.
Alle Programme dieser Diskette sind mit deutscher Anleitung.
Bavariansoft

DISK 74 S P I E L E S A M M L U N G

* AMIGA-WURM - eine Tron-Variante in Basic
* VALLEY OF THE AZTECS - deutsches Grafik-Adventure, ähnlich "Kaiser".
* BAUERNSKAT - Kartenspiel
* Q-BALL - Auf einem Spielfeld muß versucht werden, eine Anzahl Kugeln in eine Reihe zu schieben. Das wäre noch recht einfach, wenn es nicht die Monster gäbe, die einen ständig verfolgen und die Arbeit erschweren.
* HANGED-MAN - ist ein Ratespiel, das zu zweit oder einzeln gegen den Computer gespielt werden kann. Es gilt, durch Identifizieren der fehlenden Buchstaben ein Wort zu erraten. Mit Grafik.
* STEINSCHLAG - eine Tetrix-Version. Herabfallende Figuren müssen in die richtige Lage gebracht werden. Sehr schöne Grafik. Testbericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 7/89 Seite 90. Neue Version V1.8!
* SWITCHBOX - ein Denkspiel für zwei Spieler. Man muß Kugeln in einem Raster von oben nach unten durchfallen lassen und dabei vorher die richtige Fallbahn berechnen.
* TICMAC - ein kleines Denkspiel eines deutschen Autors in AmigaBasic.
!!! Alle Programme auf dieser Diskette sind in Deutsch !!!
Bavariansoft

DISK 75 S P I E L E S A M M L U N G

* ROBOTER: Sie haben das Befehlskommando über wahlweise bis zu vier Kampfroboter, von denen ein jeder bis zu zehn Meter hoch und mit den neuesten Waffen vollgepackt ist. Sinn des Spieles ist es, die gegnerischen Roboter unter Zuhilfenahme aller Tricks geschickt, und nach Möglichkeit ohne größeren Schaden für die eigenen Roboter, zu vernichten. Für zwei Spieler. Ein Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift AMIGA EXTRA Ausgabe 2/90 Seite 45.
* AMIGABORDER: Eine echte Verbesserung des alten Käsekästchenspiels. Für zwei Spieler oder gegen den Computer, der jedoch höllisch gut ist und jede Chance nutzt.
* BRAINCRACKER: Ähnlich dem bekannten Superhirn bzw Mastermind. Aber sehr komplizierter und umfangreicher. Benötigt leider 1 MB Speicherkapazität.
Alle Programme mit deutscher Anleitung.
Bavariansoft

DISK 76 S K A T

Darauf haben sicherlich schon viele gewartet. Endlich ein Skatprogramm für den Amiga auf PD-Basis! Gespielt wird zu dritt, wobei zwei Spieler vom Computer übernommen werden. Das Programm ist voll mausgesteuert und natürlich komplett in deutsch. Die Kartengrafik stammt von Roger Fischlin, das Programm von dessen Bruder. Die beiden sind in der PD-Szene ja bestens bekannt. Fischlin-Programme bürgen für Qualität.
Dazu noch ein Demo von: BUGGY-COMMANDO Man fährt mit einem Buggy über eine Mondlandschaft und muß dabei Angreifer, die von vorne und von oben kommen bekämpfen, überspringen usw. Sehr schöne Grafik- und Soundeffekte. Der erste Level ist spielbar. Testbericht in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 Seite 94.
Bavariansoft

DISK 77

* HF_AMIGA_TEXT Dieses ist ein komplettes Textverwaltungsprogramm mit integrierter Adressenverwaltung. Es bietet viele Funktionen zum bearbeiten von Briefen. Die Bedienung kann wahlweise über Pull-Down Menüs, oder über die Tastatur erfolgen ! Für die Benutzung brauchen Sie neben dem Amiga noch mindestens 1 MB Speicher ! (Programmversion 4.2)
* Farbschleuder Wenn Sie öffter im CLI arbeiten, oder nur wenig RAM Speicher haben, dann ist dieses Tool genau richtig für Sie ! Nach dem Aufruf wird der WorkBench eine "Bitplane" abgezogen. Sie haben dann zwar nur noch zwei Farben zur Verfügung, dafür aber eine höhere Rechengeschwindigkeit und etwa 20 K Byte mehr RAM Speicher !!
* FastMemControl Schaltet eine vorhandene Speichererweiterung softwaremäßig ab.
Außerdem noch zwei Programme zur Druckersteuerung.
Alle Programme auf dieser Diskette haben eine deutsche Dokumentation.

DISK 78 S U P E R L I G A

Eine Fußballergebnisverwaltung mit 577 Mannschaften aus 23 Ländern und 34 Ligen. Über 10000 Ergebnisse können gespeichert werden. Die Eingabe gestaltet sich sehr einfach. Aus den bisherigen Ergebnissen kann eine Prognose (Regressinanalyse) für kommende Spiele und die Meisterschaft erstellt werden. Selbstverständlich ist das Programm in Deutsch. Es handelt sich hier bereits um die neue Version V1.2, die stark verbessert wurde, u.A. mit besserer Grafik. Saison 88/89.
Bericht in AMIGA SPECIAL Ausgabe 2/90 Seite 130.
Bavariansoft

DISK 79 BUNDESLIGA-VERWALTUNG (2 Versionen)
* 1. VERSION: B U N D E S L I G A Verwaltung von Fußball-Liga-Tabellen. Leider bin kein Fan des größten deutschen Breitensports, daher kann ich nicht beurteilen, ob dieses Programm allen Ansprüchen eines Fußball-Fans genügt. Da dieses Programm aber vorzüglich programmiert ist und sich in keinster Weise vor einem kommerziellen Programm verstecken muß, gehe ich einfach mal davon aus, daß es wohl auch das Problem optimal löst. Natürlich mit deutscher Anleitung.
* 2. VERSION: Mit 'BUNDESLIGA' können Sie das Geschehen der realen Bundesliga auf Ihrem Amiga archivieren. Eine Vielzahl von verschiedenen Tabellen und Statistiken sind möglich. Alle eingegebenen Daten können auch grafisch dargestellt werden und das Programm sowie die Dokumentation sind vollständig in Deutsch.
* 3. Außer den beiden Bundesliga-Verwaltungen befindet sich noch ein kleines Fußball-Tipprogramm auf dieser Diskette.
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DISK 80 T U M B L E R S T R E E T

Sicherlich haben Sie schon einmal von diesem Geschicklichkeitsspiel gehört oder gesehen, das oft in südlichen Ländern und in Amerika auf den Straßen gespielt wird. Ein Mann hat auf einem kleinen Tisch drei Becher mit der Öffnung nach unten gestellt. Mit einem dieser Becher deckt er ein kleines Kügelchen zu. Nun verschiebt er die drei Becher auf dem Tisch schnell und mehrmals durcheinander, in der Hoffnung, daß ihm niemand dabei folgen kann. Der Zuschauer muß nun erraten, unter welchem der drei Becher sich das Kügelchen befindet. Vorher muß er natürlich noch einen bestimmten Betrag einsetzen.
Bei diesem Programm spielen Sie gegen den Computer, wobei der Amiga die drei Becher bewegt. Das Ganze ist mit dem bekannten Animationsprogramm THE DIRECTOR gemacht. Die Becher werden hier tatsächlich von einem "Mann" verschoben. Aufmachung und Grafik sind wirklich hervorragend, allein deswegen lohnt sich die Anschaffung dieser Diskette. Leider werden aber mindestens 1 MB Speicherkapazität benötigt!
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DISK 81 I N T R A C T A B L E

Die vorliegende Diskette enthält ein neuartiges und unterhaltsames Spiel, das auch nach öfterem Probieren seinen Reiz nicht verliert. Der Autor bot uns dieses Programm zum Kauf und schickte als Info dieses Demo. Nun können wir uns Ausgaben in der geforderten Höhe nicht leisten. Von daher stellt sich die Frage, ob es seinen Preis wert ist oder nicht, garnicht. Aber unabhängig davon haben wir uns gedacht, wir stellen es auf diesem Weg einem größeren Interessentenkreis vor. Das Ziel des Spiels ist natürlich, die höchste Punktezahl zu erreichen und selbstverständlich wird diese als Topscore gespeichert. Im Verlauf des Spiels steuert man ein Raumschiff -eben den Intractable (was soviel heißt wie "Unsteuerbar") entlang von vorgegebenen Bahnen. Man muß, um ein höheres Spiellevel zu erreichen, pro Bild fünf Energiespeicher "Powergy" aufnehmen. Dies sind Quadrate die aud dem Spielfeld auftauchen und nach einiger Zeit wieder verschwinden. Während dieser Zeit muß man versuchen, sie durch berühren einzusammeln. Das hört sich einfacher an als es ist, zumal das Spiel durch einige Hindernisse erheblich erschwert wird. Da spielt die Zeitvorgabe die mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad immer kürzer wird, eine Rolle - oder die Feindschiffe, die ständig auf einen schießen oder auch die Steuerung mit Maus oder Joystick !!!! Im Titelbild ist die Anzeige des Steuerungsmodus und des Topscores integriert. Durch die Tasten "F1" und "F2" vollziehen sie die Umstellung Joystick <> Maus. Im Spielverlauf bewirkt die Leertaste eine Pause, die es in sich hat. Um während des Spiels einen Abbruch zu erreichen, drückt man die "Help" - Taste. Neben dem üblichen, selbsterklärenden Teil der Anzeige,gibt es den "Proportional-Score". Bei dieser Skala stellt der von links mit zunehmender Punktezahl wachsende Balken den eigenen Punktestand dar. Der rechte Rand der Einteilung bildet den zu übertreffenden Topscore. Falls dieser 1000 Punkte aufweist,wird durch das Einsammeln eines Powergy's (200 Punkte) ein Fünftel des Balkens rot ausgefüllt. Steht der Topscore bei 10000 Pkt, wird er nurmehr um ein Fünfzigstel gefüllt. So hat man einen einfache aber schnelle Überblick, wie weit man noch vom Ziel entfernt ist. Da das Spiel den Speicher voll ausnutzt, müssen evtl. angeschlossene externe Laufwerke abgeschaltet werden. Und nun viel Vergnügen beim folgenden Spiel.

DISK 82 C O R E W A R S

Dieses Spiel ist auch unter dem Namen `Krieg der Kerne` bekannt. Dabei bekämpfen sich zwei Programme innerhalb des Rechners. Sie testen Speicherzellen, umkreisen den Gegner oder greifen ihn direkt an.
Komplettes System zum Erstellen der Programme (Assemblersprache Redcode) und Abwickeln der Simulation (Mars). Mit umfangreichen deutschen Anleitungen und zwölf Beispielprogrammen.
Testbericht in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 6/1989 Seite 94. Ein mehrseitiger Bericht über dieses Programm ist in der Zeitschrift AMIGA-WELT 4/89 Seite 75 ff erschienen, ebenfalls ein Bericht über viele Seiten befindet sich in der Zeitschrift KICKSTART Ausgabe 9/89 Seite 40 ff.
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DISK 83 LADY BUG

Ein Labyrinthspiel, ähnlich dem bekannten Pacman, nur viel viel besser. Es handelt sich dabei um die PD-Variante eines Spielhallen-Knüllers. Gute Grafik, musikalische Untermalung. Die Bewegungsabläufe sind so fließend und ruckelfrei, daß es jedem kommerziellen Programm das Wasser reichen kann. Deutsche Anleitung, Joystick erforderlich!
Auf der Diskette befindet sich außerdem noch eine spielbare Demo-Version des Pacman-Spieles "MR. PAC".
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DISK 84 S P I E L E S A M M L U N G

* GRAV-ATTACK - gehört zu den besten PD-Actiongames für den Amiga. Man fliegt mit einem Raumschiff durch verschiedene Screens und muß Schlüssel aufsammeln. Dabei machen einem die Schwerkraft und feindliche Forts zu schaffen. Mit vielen Hintergrundgrafiken von ausgezeichneter Qualität. Deutsche Anleitung. Vorsicht, kann süchtig machen!
* BALLY V - die PD-Umsetzung des Spiels Styx. Vielleicht kennen Sie das Spielprinzip: man muß mind. 75% einer Fläche ausfüllen, indem man durch ziehen von Linien einzelne Stücke "herausschneidet". Dabei wird man unablässig von Wächtern verfolgt. Es handelt sich hierbei bereits um die neue erweiterte Version mit Soundunterstützung. Deutsche Anleitung. Testbericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 8/89 Seite 110.
* SPACE RACE - Dreidimensionales Weltraumrennen für zwei Spieler. Jeder muß versuchen, so schnell wie möglich durch einen Tunnel zu kommen, der sich im All befindet.
* RUSHHOUR - ein nettes Autorennspiel. Man fährt in einem eingegrenzten Spielfeld und muß Punkte aufsammeln. Dabei versucht der Wagen des Computers den eigenen Wagen zu rammen. Deutsche Anleitung.
* GALACTIC WORM - eine Version des bekannten Schlange-Spieles. Ein Wurm bewegt sich in einem `Garten`, frisst Früchte und wird dabei immer länger und schwieriger zu steuern.
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DISK 85 D E N K S P I E L E

* TILES - ähnlich dem bekannten "Shanghai". Aus einem Steinestapel müssen solche mit gleichen Symbolen gefunden werden, die gleichzeitig freiliegen, also nicht von anderen Steinen umgeben sind. Wird es gelingen, den ganzen Stapel aufzulösen? Ein Bericht über dieses Spiel befindet sich in der Zeitschrift "PUBLIC DOMAIN" Ausgabe 4/89 Seite 90 und AMIGA JOKER 2/90 Seite 30.
* TETRIX - die PD-Variante von "Tetris". Herunterfallende geometrische Objekte muß man schnell in die richtige Position bringen. Mit deutscher Anleitung. Bericht in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 5/89 Seite 96.
* DIE TÜRME VON HANOI - Ein Turm aus Scheiben muß von einer Stelle zu einer anderen umgeladen werden. Mit sehr guter Grafik.
* 3D-LABYRINTH - in einem Irrgarten müssen Sie den Ausweg finden.
* 15er PUZZLE - Sie kennen sicherlich das kleine Spielchen, bei dem man 15 Zahlen in die richtige Reihenfolge bringen muß. Hier mit einer Grafik, die haargenau dem Original entspricht.
* REVERSI - eine schnelle deutsche Version dieses Spieles.
* CONCENTRATION - ein Gedächtnisspiel ähnlich 'Memory'.
* 17 + 4 - Ein Kartenglücksspiel gegen den Computer. Mit sehr schöner Grafik. Bericht in PUBLIC DOMAIN 9/89 Seite 105.
* CARDS`O`RAMA - ein Memory-Spiel mit Karten (Amiga als Gegner).
* MAZE - Sie kennen sicherlich die Labyrinthspiele in den Zeitschriften, bei denen man mit einem Bleistift die Gänge nachzeichnet. Bei MAZE handelt es sich um ein solches Labyrinth. Allerdings werden hier statt mit dem Bleistift natürlich mit der Maus die Gänge nachgefahren. Bericht in PUBLIC DOMAIN 9/89 Seite 71.
* SCHERE-STEIN-PAPIER Sie kennen sicherlich dieses Knobelspiel, das normalerweise mit den Händen zu zweit gespielt wird. Jemand wählt z.B. Schere, der andere Papier, dann hat `Papier` verloren, weil dieses von der Schere geschnitten werden kann. Gespielt wird hier gegen den Amiga.
* BALLONSPIEL - ein neues Geschicklichkeitsspiel, das es nicht nur auf kaum einer PD-Serie gibt, sondern auch mit einer neuen Idee aufwartet. Ein Ballon muß mit der Maus über ein bestimmtes Gebiet gesteuert werden.
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DISK 86 B R O K E R

Endlich können Sie einmal mit Aktien spekulieren, ohne fürchten zu müssen, daran Pleite zu gehen. Das Programm simuliert das Kursverhalten von einigen Aktien, man kann kaufen oder verkaufen. Für eine oder mehrere Personen. Komplett in Deutsch.
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DISK 87 A K T I E

Dieses,komplett Maus-gesteuerte,Progamm dient der Kontrolle von Wertpapieren. Vor dem Laden des Programmes sollte jedoch zuerst mit Hilfe der Preferences (auf der Diskette vorhanden) Datum bzw Zeit richtiggestellt werden,da diese Voreinstellungen im Programm ihre Verwendung finden. Nach dem Starten empfiehlt es sich,im linken Editorfenster die gewünschten Wertpapiere einzutragen,da nur von diesen Wertpapieren Daten von Diskette geladen werden kann.Das Editorfeld DISK 8 sollte jedoch für den Index reserviert bleiben.Die Erklärung für diese Reservierung erfolgt in Kapitel GRAFIK. Im rechten Editorfeld können nun neue Kurswerte eingegeben werden.Mit Hilfe der Pfeile in der unteren linken bzw rechten Ecke erreicht man ein Vor/Zurückblättern um eine Woche.Das Datum in der linken oberen Ecke wird in anglikanischer Schreibweise angezeigt.

TIPS :

Falls Sie sämtliche Kurswerte eines Wertpapieres aus dem Hauptspeicher löschen wollen,löschen Sie einfach den Namen des Wertpapieres im linken Editorfeld.
- Das -ZURÜCK-Icon im Auswahlfenster,welches bei Menüpunkten wie
-DATEN LADEN- erscheint kann erst angeklickt werden nachdem ein Wertpapiername ausgewählt wurde.Wollen Sie dieses Fenster also schnell verlassen,dann klicken Sie irgentwo innerhalb des Fensters.

MENÜFUNKTIONEN

INFO: Durch Anklicken dieses Menüpunktes erscheint im rechten Editorfensters ein Autorenvermerk.
NEUSTART: Hier werden,nach Bestätigung einer Sicherheitsabfrage,mit Außnahme der Zeit und des Datums,alle Variableninhalte im Hauptspeicher gelöscht.
DATEN LADEN: Dieser Menüpunkt bezieht sich gleich den Menüpunkten DATEN SICHERN und DATEN LÖSCHEN auf Dateien der Diskette.Die Wirkung dieser Menüpunkte ist wohl selbsterklärend.
ENDE: Nach Bestätigung einer Sicherheitsabfrage wird das Programm verlassen.
AUSGABE IN ZAHLEN : Durch Aktievieren dieses Menüpunktes(wird durch dieses - Zeichen angezeigt) wird das rechte Editorfenster reaktieviert,falls es zuvor durch Grafik verdeckt wurde.":CALL taste:PRINT
AUSGABE IN GRAFIK : Wird dieser Menüpunkt aktieviert,wird das rechte Editorfenster von einem Grafikfenster überdeckt,und im untersten Achtel des Bildschirmes erscheinen 13 Symbole mit Monatsabkürzungen bzw dem aktuellen Jahr. Durch Anklicken eines Symbols und eines Werpapieres wird dieses Wertpapier im gewünschten Zeitraum(Monat oder Jahr) grafisch dargestellt. Falls sich nun im Editorfeld DISK 8 ein Index befindet,dessen Kurswerte größer als null sind wird in der Jahresübersicht,durch Anklicken des WEITER-Symboles,der Index im selben Fenster dargestellt,um Vergleiche anstellen zu können.(Chart-Reading)
STATISTIK: Hier werden verschiedene statistische Werte eines Wertpapieres angezeigt.
UMRECHNEN: Durch Aktievieren dieses Punktes können Werte bis zu einer Million einer gewünschten Währung in 17 andere Währungen umgerechnet werden.
VALUTEN: Hier werden Kurswerte von 18 verschiedenen Währungen angezeigt,die im Menüpunkt UMRECHNEN verwendet werden.Diese Werte können hier auch aktualisiert werden.":CALL taste:PRINT
DIVIDENDE: Hier wird nach Eingabe eines Prozentsatzes die Dividentenrendite (Geld,welches der Besitzer eines Wertpapieres bei Kurssteigerungen bekommt) für ein Jahr berechnet.
DRUCKEN: Hier werden die Werte eines gewünschten Wertpapieres auf den Drucker gebracht.
Die Diskette enthält 2 Dateien (Goesser und Siemens),deren Werte der Realität entsprechen.
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DISK 88 M A T H E M A T I K

1. MATRIX - ein Programm zur Berechnung von Matrizen
2. MATHEMAX - für Kurvendiskussionen
3. R.O.M. - ein Vielzweckrechner, mit grafischer Ausgabemöglichkeit Bericht in AMIGA DOS Ausgabe 3/90 Seite 119.
4. PROCALC - ein Taschenrechner mit vielen Funktionen
5. FUNKTZEICH - ein kleiner aber feiner Graphenplotter
Alle Programme in Deutsch.
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DISK 89 A N W E N D U N G E N

* SETKEY - komfortable Tastaturbelegung
* QUICKMENÜ - zusätzliche Workbench-Menüs, Version V1.2
* MÄRKLIN - Steuerungsprogramm für eine Modelleisenbahn (Interface nötig)
* HOROSKOP - errechnet nach Ihren Geburtsangaben ein Horoskop
* SUPERVIEW - Betrachtungsprogramm für Bilder
* SELECT - für die Startup-Sequence
* FREE-MEM - hilft bei Speicherproblemen
* BODY - Wenn Sie Fitnessübungen betreiben, unterstützt Sie dabei dieses Programm.
Alle Programme dieser Diskette sind mit einer deutschen Anleitung versehen.
Zu QUICKMENÜ befindet sich ein Testbericht in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 6/1989 auf Seite 51.
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DISK 90 SPACEWRITER

Kennen Sie sogenannte Lettermaker? Das sind Programme, die einen eingegebenen Text wie von Geisterhand Buchstabe für Buchstabe wiedergeben. Natürlich mit entsprechender Grafik- und Soundunterstützung. Eignet sich hervorragend als effektvolle Präsentation von Anleitungen oder als Vorspann zu einem Programm. Es können auch eigene Musikstücke eingebunden werden. Mit deutscher Anleitung.
Auf dieser Diskette befinden sich außerdem noch ein Bootwriter zur Laufschrifterzeugung im Bootblock und ein Programm, mit dessen Hilfe man Menüs in den Bootblock schreibt.
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DISK 91 V O R S P A N N 2

* Guru_Maker Dieses Programm schreibt in den Bootblock der Diskette eine kleine Routine. Wenn Sie dann diese Diskette booten, erscheint eine guruähnliche Mitteilung auf dem Monitor. Sie können natürlich den Text frei eingeben. Außerdem bietet das Programm sehr viel Komfort ! So ist unter anderem eine "TEST"-Funktion vorhanden, wodurch sich vor dem Abspeichern der "GURU" betrachten läßt !
* Marquee Haben Sie nicht auch schon einmal versucht einen tollen Vorspann für Ihre Disketten herzustellen ? Nun, mit diesem Programm haben Sie genau das was Sie dazu brauchen ! Sie können damit einen beliebigen Text frei eingeben. Dieser wird dann beim Programmaufruf in großen Buchstaben über den Bildschirm gescrollt. Dazu ertönt noch ein toller Sound ! (Müssen Sie unbedingt gesehen haben !!) Der Effekt ist ähnlich der "Lämpchen-Texte" in der Schaufensterwerbung.
* Startle Haben Sie einen Film aus der StarWars- oder Superman-Serie gesehen? Da wird am Anfang des Filmes immer die Schrift mit den Darstellern usw. von unten nach oben gerollt. Mit diesem Programm ist soetwas auch auf dem Amiga möglich.
* Oskar Erinnern Sie sich noch an die "Geisterschrift" am Anfang dieser Diskette? Hier ist das nötige Programm dazu.
* DeLuxeBoot Ein Bootwriter mit Laufschrift und farbigen Hintergrundscrollen. Verschiedene Einstellungen sind möglich.
* BootIntro Ein toller Bootwriter. Wirklich sehr schöne Wirkung. Bericht in PUBLIC DOMAIN 1/90 Seite 88.
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DISK 92 G H O S T W R I T E R

Wie schon bei Diskette No.90 handelt es sich auch hier um einen Lettermaker. Aber es wird hier nicht nur einfach ein Text geschrieben, sondern unterstützt durch ein Feuerwerk an Grafik und Sound. Ein wirklich fantastisches Programm. Mit deutscher Anleitung. Sehr zu empfehlen! Ein Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 9/89 auf Seite 65.
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DISK 93 V O R S P A N N

Die letzte Diskette mit Titlemakern. Darunter befindet sich auch ein tolles Programm, mit dem man ein effektvolles Menü (mit Laufschrifttext) erzeugen kann, bei dem man mit der Maus auswählt.
Und noch ein tolles Menüprogramm für die Workbench: MENU-MAKER, ein Programm, mit dem man eigene Workbench-Menüs erstellen kann. Ein Bericht darüber befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN 9/89 Seite 58.
Dazu noch ein Laufschriftprogramm (mit vier Textzeilen) und ein Guru-Maker (nicht identisch mit Bavarian No.91).
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DISK 94 VORSPANN 4

* B O O T M A S T E R: Mit diesem Programm können Sie individuelle Bootblöcke mit Lauftext und Sternenhintergrund erstellen. Einfache Mausbedienung, deutsche Anleitung.
* I N T R O M A K E R: Ebenfalls ein Programm zur Laufschrifterzeugung im Bootblock.
* A M I G A - I N T R O: Bild, Sound und Text lassen sich zu einem Intro vereinigen, das danach einen sehr professionellen Eindruck hinterläßt. Vorgestellt wurde das Programm in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 9/89 Seite 61.
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DISK 95 A N W E N D U N G E N

* TASKDRIVE - ermöglicht ein bequemes Ansehen und Ändern der Abarbeitungsprioritäten jedes Prozesses im System.
* IMAGCALC - ein Taschenrechner, der mit komplexen Zahlen arbeitet und deshalb z.B. die Wurzel einer negativen Zahl in Imaginär- und Realteil zerlegt.
* CODE - ein Chiffrier- und Dechiffrier-Programm mit Paßwortschutz.
* AUTOLOG - ein Programm zur Benzinkostenberechnung und -verwaltung. Die Auswertung erfolgt mit Grafikunterstützung.
* SCREEN-X - Bildbearbeitung
* C64_Emulator - ein Scherzprogramm. Simuliert eine C64-Basic-Oberfläche. Gibt man Befehle wie PRINT oder LIST ein, erfolgen witzige Rückmeldungen.
* COPPER-MONITOR - man kann die Copperliste der Graphics.library betrachten.
* HELIOSMOUSE - aktiviert Fenster ohne anklicken.
* EXPLODING WINDOW - Fenster werden anders geöffnet
* ClickToFront - Fenster können einfacher in den Vordergrund geholt werden.
* SRT - jetzt werden endlich DEUTSCHE Requester am Monitor ausgegeben.
Alle Programme sind mit einer deutschen Anleitung versehen.
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DISK 96 TERMINAL-PROGRAMME

Das ist die DFÜ-Diskette von Bavariansoft. Viele Termialprogramme wie z.B. STARTERM, ACCESS, AMIC, WOMBAT AZComm u.a. Aber das tollste daran sind die deutschen Anleitungen. Obwohl zu den einzelnen Programmen jeweils eine sehr umfangreiche englische Originalanleitung vorhanden ist, wurden diese komplett ins Deutsche übersetzt.
In der Zeitschrift AMIGA SONDERHEFT DISK 5 (M&T) befindet sich auf den Seiten 102-104 ein umfangreicher Bericht über AZComm.
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DISK 97 S P I E L E S A M M L U N G

* HF_GALAXIS ist eine Computerumsetzung des Spieles "GALAXIS" der Firma RAVENSBURGER. Sie haben viele Einstellmöglichkeiten (mehr als beim Originalspiel). Mit recht guter Grafik und kleinen Soundeinlagen. Deutsche Anleitung. Das Spiel ähnelt dem bekannten "Schiffe versenken".
* AMIGA-MONOPOLY Das Spiel Monopoly werden Sie sicherlich kennen, so daß sich eine nähere Erklärung wohl erübrigt.
Beide Programme benötigen mind. 1 MB Speicherkapazität!
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DISK 98 I N V A D E R S

Auf dieser Diskette befinden sich Spielprogramme, die alle nach dem "Angriff aus dem Weltraum"-Prinzip programmiert sind.
* AMOEBA - ein echtes 'Space-Invaders' mit einer originalgetreuen Grafik.
* SPACE-FIGHT - ebenfalls ein 'Space-Invaders', aber mit einer etwas abgewandelten Grafik und einem Editor für die Angreiferwellen.
* HERO - dem altbekannten 'Galaxians' nachempfunden
* AMIGAPANIC - ein sehr einfaches Ballerspiel
* DELUXE HAMBURGER - eine Galaxians-Variante mit sehr guter Grafik. Die Angreifer haben die Form von Hamburger, Cheeseburger usw, das eigene Raumschiff sieht aus wie eine Ketchupflasche.
* INTRUDERS - die Angreiferraumschiffe erscheinen bei diesem Spiel (im Gegensatz zu den anderen) von links nach rechts. Sehr schnell, da in Assembler programmiert.
* ANTI-ATARI-INVADER - ein kleines, aber gut programmiertes Invaderspiel, bei dem man ausnahmsweise keine Raumschiffe abschießen muß.
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DISK 99 T R U C K I N G

Endlich mal etwas anderes als das übliche Weltraumgeballer. Ein wunderschönes Strategiespiel mit einer sehr guten Grafik und vielen verschiedenen Manipulationsmöglichkeiten. Bis zu fünf Mitspieler können als LKW-Fahrer ihr Können und Organisationstalent beweisen. Aber Vorsicht, der Gegner kann Saboteure engagieren. Eine Transportversicherung oder vielleicht ein größerer LKW können ebenfalls mehr Erfolg bringen. Vergessen Sie auch nicht die Steuern, das Urlaubsgeld und das Gehalt Ihrer Mitarbeiter mit in die Kalkulation einfließen zu lassen. Lustige Sprüche und unvorhersagbare Ereignisse geben dem Programm einen besonderen Reiz. Ein Spitzenprogramm für die ganze Familie! Ein Bericht über dieses Programm befindet sich in der Zeitschrift PUBLIC DOMAIN Ausgabe 1/89 Seite 82.
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DISK 100 F L A S C H B I E R

Für diese Jubiläumsdiskette kann natürlich nur etwas Besonderes in Frage kommen. "Flaschbier" ist ein Klassespiel mit guter Grafik und Sound. Es ähnelt etwas dem bekannten 'Boulder-Dash'. Der Held namens Werner schlägt sich durch verschiedene Levels um an sein geliebtes Bier zu kommen. Dummerweise wird er aber dabei von vielen
Polizisten behindert und verfolgt. Durch den relativ hohen Schwierigkeitsgrad des Spieles ist eine hohe Motivation gewährleistet.
Da das Spiel von einem deutschen Programmierer stammt, ist deshalb auch eine ausführliche deutsche Anleitung auf der Diskette vorhanden. Man merkt sofort, daß hier ein Könner am Werk war.
Bericht in der Zeitschrift AMIGA-WELT 4/89 Seite 74 und in PUBLIC DOMAIN Ausgabe 7/89 Seite 94 und Amiga Games 1/90 Seite 23.
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