Collection: Franz PD
DISK 401
* AddInfo Add-Info erzeugt automatisch Icons für einzelne Programme. Der File-Typ wird automatisch erkannt - und das richtige Icon zugeordnet ! Version 1.4 Ein tolles Tool !* BluffTitler Bluff Titler ist ein Realtime-3D-Titler. Er erlaubt Ihnen 3D-Texte mit vielen Effekten zu animieren. Das Ganze geschieht über ein grafisches Interface. Ideal um Videos aufzupeppen !
* ZShell ZShell ist ein toller Shell-Ersatz. Wesentlich besser wie AmigaDOS-Shell. Alle Standard-Befehle sind eingebaut, es finden sich 64 neue Befehle. Das Programm ist klein (26 KB) , kann von der WB oder einem Shell aus gestartet werden , Memory-Clock mit Alarmfunktion und vieles mehr. Starke Arbeit !! Version 2.1
DISK 402
* ART-Pro Neueste Version des AD-PRO ähnlichen Programmes. Sie können mit Art-Pro verschiedene Grafik-Formate konvertieren und manipulieren. Das Ganze geschieht unter einer komfortablen Oberfläche. Einer der Tophits der Sharewarescene ! Version 0.641* CD-Stop Ein nützliches Tool für CD-32 User. Es stoppt den Motor des CD-32. Danach kann dann eine andere CD ohne Reset eingelegt werden. Version 1.1
* CleanUp Sehr nützliches Tool um aus Textfiles die ANSI-Charakter automatisch zu entfernen. Schluß mit den nervigen ANSI-Codes !
* FastView Ein Bildanzeigeprogramm,mit dem man IFF/GIF-Bilder sehr schnell anzeigen lassen kann. Für OCS/ECS und AGA. Es gibt viele Anzeigeprogramme dieser Art - FastView überrascht durch seine Schnelligkeit ! Version 1.16
* GIF_Tool_Kit Ein Programm zum Manipulieren von GIF-Bildern. Man kann die Größe manipulieren, horizontal/vertikal drehen , und vieles mehr ! Version 1.00
DISK 403
* ProTitler Eines der besten Videotitler-Systeme im Sharewarebereich. Viele Effekte wie TV-Trailer , Action Replay , Sports Scoring , Icon Caption und vieles mehr ! Top.* Reminder Sehr guter Terminkalender als Commodity. Arbeitet im Hintergrund und erinnert Sie rechtzeitig an bevorstehende Termine. Frei konfigurierbar ! Version 5.8
DISK 404
* Navigator Ein Virtual-Reality-Programm mit dem es möglich ist , in Echtzeit durch 3D-Computerwelten zu gehen , zu fahren und zu fliegen. Auch für Video geeignet.* PowerDataPro Eine Oberfläche mit der bequem Daten und Programme gepackt und entpackt werden können. Unterstützt XPK und PowerPacker. Version 1.0
DISK 405
* MIA MIA erlaubt Ihnen die Manipulation von vielen Icons in einem Durchgang. Geändert werden können : Stacksize, date/time, comment, default tool, tool types (append or replace),images, icon type, protection bits, and Workbench's default icons. MIA hat eine App-Funktion und eine gute grafische Oberfläche. Im Paket befindet sich ein Installer-Script und ein Guide-File.* Piction Ein Tool zum Umwandeln von Pictures in Icons. Die Icons werden als Thumbnails erzeugt.
DISK 406
* U-Paint Recht gutes Malprogramm für A-1200 und A-4000* VMem VMem ist ein Paket von verschiedenen Programmen, mit denen man Speicher z.B. auf einer Festplatte simulieren kann. das Prinzip ist von Microsoft Windows (Auslagerungsdatei bekannt). Es kann auch Memory umwandeln z.B. FastMem in Chipmem usw. Ein tolles Programm für alle User mit zuwenig Speicher !
* XPKGuide AmigaGuide-Viewer mit dem man gepackte AmigaGuide Files ansehen kann (XPK-Cruncher). So spart man jede Menge Speicherplatz ! Version 1.6
DISK 407
* NewMode Ein Utility, mit dem man recht einfach Programme, die ihren Bildschirm nicht so öffnen wollen, wie man es gerne hätte (z.B. Auflösung, Anzahl der Farben, Position, Größe, Overscan, ...), auf einen neuen Bildschirmmodus umzulenken. Das Programm "hängt" sich dazu zwischen die OpenScreen- und OpenScreenTags-Routine des Betriebssystems, verändert die Parameter nach Ihren Wünschen und öffnet daraufhin diesen Bildschirm. Version 3.4, ein Update von Version 3.3. OS 2.04 oder höher ist Voraussetzung. Nur ausführbares Programm. Autor: Andreas LinnemannRO RO ist ein neuer Intuition gesteuerter, völlig vom Benutzer konfigurierbarer Dateimanager für OS 2.04 oder höher. RO's mächtige Eigenschaften werden Ihnen zur Seite stehen und Ihnen bei Ihrer täglichen Arbeit am Amiga helfen. Mit RO ist es nun nicht mehr nötig irgendwelche unverständlichen Shell Kommandos zu lernen, weil man die gesamte Power seines Amigas in einer Hand hat. Da MUI benutzt wird sind Sie in der Lage Look & Feel dieses Tools so einzustellen wie es Ihnen gefällt. MUI ist das Magic User Interface das von Stefan Stuntz entwickelt wurde und eigentlich auf jedem Amiga installiert sein sollte. Es handelt sich dabei um ein Objektorientiertes System zur Erstellung von graphischen Benutzer Oberflächen. Benutzer von Applikationen die MUI verwenden haben die Möglichkeit nahezu jeden Pixel einer Programm Oberfläche ihrem persönlichen Geschmack entsprechend einzustellen. Version 0.83
DISK 408
* Startup-Menu Ein tolles Tool , mit dem man aus verschiedenen Startup-Sequencen beim Start auswählen kann. Version 1.40* Xtruder Ein neuer Virenkiller speziell für Mailboxen. Prüft z.B. LHA-Archive beim Upload nach Viren. Arexx- und Locale-Unterstützung. Version 1.1
DISK 409
* NEWICONS_XTRA_1 Tolle neue Icons für das Programm 'NEW Icons' von GERMAN Diskette 390. Dieses System ersetzt Ihre Icons im Gegensatz zu Magic WB nur scheinbar. Die ursprünglichen Icons bleiben erhalten. Das System kann jederzeit wieder deinstalliert werden ! In diesem Paket sind über 500 neue Icons enthalten !* Textread Sehr schneller und mit allem Komfort ausgestatteter Textanzeiger. Der Speicherbedarf beträgt nur 5500 Bytes. Eine echte Konkurrenz für alle Textanzeiger ! Release 1.1 Version 38.63
DISK 410
* POVControl Tolles Programm für POV (zu finden auf Saar 452/453). Damit können Sie die POV-Parameter über ein GUI-Interface einstellen.* Unpacker Tolles Programm/Library mit dem fast alle auf dem Markt befindlichen gepackten Programme/Daten entpackt werden können. Super ! Version 2.1c
DISK 411
* Dynamite_Warriors DynamiteWarriors ist ein Multiplayerspiel mit bis zu fünf Spielern. Bis zu vier Spielern können per Joystick agieren, wenn ein Vier-SpielerAdapter angeschlossen ist. Das Ziel des Spieles ist es, die anderen Spieler auszuschalten indem man die Explosionen von Bomben nutzt, zu wessen jeder Spieler in der Lage ist. DynamiteWarriors ist nur als Mehrspielerprogramm ausgelegt und kann somit nicht sinnvoll als Solospiel benutzt werden. Das Spiel kann entweder über die Workbench oder aber über die Shell gestartet werden. Version 2.0* Air-Fight Einfaches Ballerspiel für 2 Spieler. Sinn des Spieles ist es, das gegnerische Flugzeug abzuschießen ! Version 1.02
DISK 412
* Jump Das Prinzip des Spiels hört sich vielleicht schwierig an, ist aber eigentlich ganz einfach. Also: Das Spielfeld besteht aus zahlreichen roten Steinen. Es geht nun darum, diese Steine vom Spielfeld zu entfernen. Dazu müssen sich die Steine gegenseitig überspringen. Ein Stein, der einen anderen überspringt, enfernt diesen und kann dann selbst übersprungen werden. Es muß immer auf ein leeres Feld gesprungen werden! Rein theoretisch dürfte am Ende nur noch ein Stein auf dem Feld übrig bleiben. Weil das aber nicht immer klappt, gibt es ein, von Level zu Level unterschiedliches, Limit. Wird das Limit eingehalten (also unterboten) gibt es Bonuspunkte. Version 1.0* Poing Poing ist ein horizontales Breakout-Spiel mit einigen netten Extras und gutem Sound. Version 2.2
* StarWars-Trivia Quiz über StarWars. V1.06 enthält über 145 Fragen.Einige Fragen sind sehr sehr schwer. DemoVersion
* Timeless_Empire_I Demoversion eines Textadventures mit excellentem Parser ähnlich der Infocom Reihe. Es ist möglich 5 Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu steuern.
DISK 413
* PuzzlePits_2 Ein total hochwertiges Puzzle Game aus der Vogelperspektive. 30 Level mit Leveleditor. Absolut neues Spielprinzip ! Version 1.2DISK 414
* Ventilator-Demo Tolle AGA-Demo. Einfach mal reinschauen !DISK 415
* Züri-Adventure Endlich ist es soweit. Die Autoren von Pamehta haben ein neues Abenteuer geschrieben. Beiliegende Demodisk von ZÜRI sagt mehr als 1000 Worte. Die Steuerung erfolgt über die Maus. Grafik und Sound sind allererste Sahne.DISK 416
ST-Player D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit einigen Spezialitäten!- 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
- ein super Channel-Analyser!
- 100% Assembler
- STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
- STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker -V2.3 Module
- Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit! (Abspielroutine ausgenommen)
- erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
- Position- und Notenkontrolle
- Lautstärkeregler
- NonStop Funktion
- programmierbar
- kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!! seit V1.22 auch XPK-Files
- CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
- Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
- (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run objectmodules!!)
Autor: Wolfgang Breyha.
Version 1.31
* Module 4 starke Module. Reinhören!!
DISK 417
* ST-Player D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit einigen Spezialitäten!- 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
- ein super Channel-Analyser!
- 100% Assembler
- STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
- STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker -V2.3 Module
- Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit! (Abspielroutine ausgenommen)
- erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
- Position- und Notenkontrolle
- Lautstärkeregler
- NonStop Funktion
- programmierbar
- kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!! seit V1.22 auch XPK-Files
- CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
- Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
- (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run objectmodules!!)
Autor: Wolfgang Breyha.
Version 1.31
* Module 8 starke Module. Reinhören!!
DISK 418
* Infect_WOC_Winner Dies ist das Siegerdemo der WOC Demoparty '94. Nur für AGA-Rechner - aber dort geht die Post ab ! Sensationell , was da zu sehen ist ! *** TASTEN *** - während den Anims: F10 für vollen Speed - ESC für 'skip part' an ausgewählten Stellen *** SECRET PART *** - try some words (like 'InFeCt RuLzT!!')DISK 419
* Infect_WOC_Winner Dies ist das Siegerdemo der WOC Demoparty '94. Nur für AGA-Rechner - aber dort geht die Post ab ! Sensationell , was da zu sehen ist ! *** TASTEN *** - während den Anims: F10 für vollen Speed - ESC für 'skip part' an ausgewählten Stellen *** SECRET PART *** - try some words (like 'InFeCt RuLzT!!')DISK 420
* Fire_Mine_I 80 neue Level für Boulderdash/Emerald-Mines-Fans. Diese Level sind recht schwer. Einsteiger können allerdings unter dem Namen 'Extra' die Level einzeln anwählen. Also : Nicht verzweifeln ! Läuft unter allen Kickstartversionen.DISK 421
* DeliTracker Willkommen zu DeliTracker 2.14. Für jene, die es nicht wissen DeliTracker ist ein flexibles Musik-Abspielprogramm. Es unterstützt sehr viele ModulArten und kann leicht erweitert werden. Abspielroutinen für die gängigen Formate StarTrekker ohne AM, SoundTracker 15 und 31 Instrument-Version, ProTracker und NoiseTracker sind intern eingebaut. Weitere Abspielroutinen können bei Bedarf von Disk nachgeladen werden. DeliTracker ist weder ein Sampler, Digitizer, MIDI Sequencer noch ein Soundeditor. Er ist lediglich dazu gedacht, Musikstücke sehr komfortabel abzuspielen. Hier sind ein paar gute Gründe, DeliTracker zu benutzen:° läuft zuverlässig im Multitasking
° leicht erweiterbar durch modulares Konzept
° belegt die Soundkanäle systemkonform
° unterstützt mit XPK gecrunchte Soundfiles
° korrekte Abspielgeschwindigkeit auch auf NTSC-Geräten
° verträgt sich mit dem serial.device
° Module-Listen-Verwaltung
° umfangreicher ARexx-Port
° PubScreen-Unterstützung
° ist ein Commodity, d.h. Aktivierung per Hotkey
° es können einzelne Module oder ganze Verzeichnisse abgespielt werden, indem ihre Icons mit der Maus in das Kontrollfenster gezogen werden (Appwindow).
° wurde zu 100% in Assembler geschrieben Version 2.14
DISK 422
* AmiAniMotion Animationen von B. Baehren. Teil 1. Das dazugehörige Hauptprogramm erscheint in ca. 6 Monaten.* BetterStartup Eines der besten Boot-Utilities. Es ist klein , hat eine gute Oberfläche. Mit Button-Auswahl und Parameterübergabe. Version 1.0
* CPU-Control CPU-Utility mit GUI-Oberfläche.Damit kann man diverse Parameter sehr bequem einstellen. Benötigt OS 2.x+. Version 1.12
DISK 423
* AmiAniMotion Animationen von B. Baehren. Teil 2. Das dazugehörige Hauptprogramm erscheint in ca. 6 Monaten.DISK 424
* AmiTCP-Demo TCP/IP Protocol Stack AmiTCP/IP ist der meistgenutzte TCP/IP Protocol Stack für den Amiga. AmiTCP verwendet die Standard-Sana-II Netzwerkgerätetreiber und bietet für Anwendungsprogramme ein Socketinterface als 'shared library'. AmiTCP/IP is propiertary, copyrighted product of the NSDi - Network Solutions Development Inc, Finland. See the file 'LICENCE' included in the archive for the licence conditions. Dies ist die Demoversion von AmiTCP. Alle zukünftigen Verbesserungen werden nur noch an der Vollversion stattfinden. Version 4.0 Autor: AmiTCP/IP GroupDISK 425
* Analay Analay ist ein neues Mathe-Programm mit integriertem Seitenlayout. Es kombiniert ein Mathe-Programm mit einem DTP-Programm, wodurch das Erstellen von naturwissenschaftlichen Seiten sehr einfach und schnell geschieht. Um für hohe Geschwindigkeit zu sorgen, laufen beide Programmteile parallel als eigenständige Tasks. So können im Mathe-Modus Funktionen eingegeben und diskutiert werden ohne daß es dabei zu Geschwindigkeitseinbußen durch das aufwendige WYSIWYG des Layout-Modus kommt. Alle im Mathe-Modus erstellten Fenster mit Funktionen, Wertetabellen, Listen oder Legenden werden automatisch vom Layout-Modus übernommen und können hier auf einer Seite beliebig mit einfachen Grafiken und Textblöcken kombiniert werden. Formeln können sehr einfach in Texte integriert werden. Dabei kann die ganze Seite auch in Farbe erstellt und ab AmigaOS 3.0 auch in Farbe ausgedruckt werden. Es kann hierbei die volle vom Druckertreiber unterstützte Auflösung benutzt werden. Die Gestaltungsmöglichkeiten für Funktionen sind sehr vielfältig. So können Funktionen und Funktionsscharen beliebig zusammengesetzt werden und kombiniert in Achsenkreuze gezeichnet werden. Dabei können Sie das Aussehen der Funktionen und des Achsenkreuzes frei bestimmen. Zusätzlich können Texte, Punkte, Markierungsstriche und Schraffuren erstellt werden. Das Programm unterstützt Grafikkarten und das AA-Chipset. Im Layout-Modus werden an Zeichensätzen die Intellifonts® und die Bitmapfonts des Betriebssystems unterstützt. Die Intellifonts® garantieren einen Ausdruck in höchster Qualität! Version 1.11* BackMan Tolles HD-Backupprogramm mit MUI-Oberfläche. Unterstützt Datenkompression, Verschlüsselung , XPK-Library und vieles mehr. Testen !! Version 023b
DISK 426
* ImageDesk ImageDesk ist ein Programm zum Katalogisieren von Verzeichnissen mit Bildern. Dabei werden kleine Repräsentanten der Bilder, sogenannte Thumbnails erzeugt um einen schnellen Überblick der Verzeichnisinhalte zu bekommen. Die erzeugten Thumbnails werden intern zu Objekten erweitert die wesentliche Attribute der repräsentierten Bilder enthalten. Mehrere Thumbnail Objekte, deren zugehörige Bilder im gleichen Verzeichnis liegen, können zusammen in eine sogenannte Katalogdatei gespeichert werden, um bei Bedarf schnell wieder verfügbar zu sein. Diese Dateien lassen sich auch gepackt abspeichern, vorausgesetzt XPK ist installiert. Folgende Bildformate werden derzeit unterstützt und automatisch erkannt:IFF ILBM ( Colormapped, EHB, HAM, HAM8, DEEP, DCOL )
GIF (87a, 89a)
JPEG (1)
PCX (1 Bit bis 32 Bit)BMP (4,8 und 24 Bit, OS/2 und Windows Formate, nur unkomprimiert)
PCD (bis zur Größe BASE)
PNM (P4, P5 und P6)
TARGA (alle Formate, Interleaved allerdings noch nicht getestet) Das zugehörige Bild eines Thumbnail-Objektes kann man sich auf Wunsch anzeigen lassen. Dafür existieren für alle o.g. Formate zwei interne Viewer, die window- und die screen Viewer. Letztere zeigen die Bilder auf CyberGraphics-, Picasso- oder 8 bit standard Intuition Bildschirmen an. Es lassen sich allerdings auch externe Anzeigeprogramme angeben, die dann bei Bedarf von ImageDesk aufgerufen werden. ImageDesk benötigt die "Tower JPEG Codec Class" von Christoph Feck zur Unterstützung von JPEG Images. Version 1.5
* PC-TaskDemo Demo des PC-Emulators. Emuliert 80286-Computer.
Features :
- Switchable 8086/80286 emulation
- Support for up to 16MB RAM (15MB extended) of PC memory
- Up to 2 floppy drives and 2 hard drives supported
- Supports hard disk files and hard disk partitions
- High density floppies and CD-ROM support
- Select from MDA, CGA, EGA, VGA and SVGA (512K-2MB) video modes
- Support for up to 256 colours on AGA machines (32 on Old/ECS machines)
- Compatible with graphic boards (eg. EGS Spectrum, Picasso)
- Parallel, Serial and PC speaker emulation
- Mouse support, including Serial Mouse emulation
- Run multiple PC-Task processes on the same machine
- Run MS-DOS applications in a window on a public screen (eg. Workbench)
- Transfer files between your Amiga and MS-DOS
- Support for David Salamon's GoldenGate bridge cards
- Compatible with MS Windows 3.0 - 3.11 *
* MS Windows 3.1 requires 1.5 MB contiguous RAM and sufficient hard disk space (around 10MB)
NOTE: Neither MS-DOS or MS Windows are included.
Version 3.1
DISK 427
* TextureStudio TextureStudio supports the loading of texture modules in Imagine3 format. The parameters of the texture can quickly and easily be adjusted by means of slider gadgets or by typing in the numbers. The texture can then be mapped onto a plane, cylinder or sphere and rendered to a preview screen and/or as a 24-bit image to disk. Many aspects of the texture and render can be altered including axis position/alignment/size, lighting settings, object colours, object size etc. TextureStudio allows the user to quickly render the texture and explore the effects of changing various parameters without the need to ray-trace a new image each time something altered. TextureStudio can render images to disk in ILBM-IFF24, JPEG or Targa format. This allows high quality images to be rendered and loaded into other programs. 24-bit images of any size can be rendered, regardless of memory available. Some example textures are included in the distribution but Imagine3 is required to be able to use it's textures.List of features
================
* Supports Imagine3 texture format.
* Control of features via ARexx port.
* Render unlimited number of textures simultaneously.
* Render to HAM screen and 24-bit images on all Amigas.
* Render 24-bit images of any size onto disk in IFF-ILBM24, JPEG or Targa format, regardless of memory available.
* Saving of HAM preview screen to disk.
* Support for colour, filter and bump type textures.
* Easy adjustment of parameters by means of slider gadgets.
* Map textures onto a plane, cylinder or sphere.
* Control of light colour, distance, position, backlighting and intensity.
* Adjustment of axis alignment, size and position.
* Control of object size, visible width and image aspect ratio.
* Multiple pass render to allow quick preview of image whilst it renders.
* 5 levels of anti-aliasing available.
* Preview colours with colourbox window.
* Alter render screens width, height and screenmode.
* Control of all main functions from floating windows.
* Optimised code for 68881 and 68882 FPU's for maximum speed.
* Render plane, cylinder or sphere without any texture to quickly set up lighting etc.
* Loading and saving of textures settings, parameters and axis positions.
* Render preferences to alters speed and accuracy of render.
* Configure window positions, screenmode, default settings and then save preferences to disk.
* Runs on all Amigas with Workbench2.04 or above and an FPU (floating point unit).
* Standard Workbench2 interface.
* Uses public screen.
The shareware version is limited in that only the first 8 parameters of the texture can be adjusted. No other features have been removed. The full version allows all 16 parameters to be altered. For details on how to register, see How to register. Version 1.0
DISK 428
* Pioneers Hier kontrollierst Du den An- und Abbau sowie den Handel mit verschiedenen Gütern eines fernen Planeten, den Du zusammen mit drei anderen Firmenbossen in Beschlag genommen hast. Zu Beginn wird auf einem Planeten nach Wahl erst mal um das beste Stück Land gerangelt, auf dem jeder seine Basis errichtet. Danach werden rundenweise Roboter für's Grobe organisiert, auf die Parzellen verteilt und kräftig produziert. Deine Waren verscherbelst Du anschließend auf einer Auktion, bei der Du auch dringend gebrauchte Güter oder Energie erstehen kannst. Der Ablauf ist recht chaotisch, aber mit etwas Begeisterung für eine total abgedrehte Handels- und Wirtschaftssimulation erlebst Du ein nahezu professionelles Spiel mit immer neuen Feinheiten, die es dir ermöglichen, in einer wählbaren Anzahl von Runden deine Gegner in die Tasche zu stecken. Für ein bis vier Spieler, die auch vom Computer übernommen werden können. - OS 1.3-3.0. Autoren: Lars Schrödter, Carsten Strehse, u.a.DISK 429
* Pioneers Disk 2 des Spieledemos.DISK 430
* Pioneers Disk 3 des Spieledemos.DISK 431
* Zaxxon Eines der berühmtesten Spiele aus der Gründerzeit erlebt eine glanzvolle Neuauflage. Hintergrundgeschichten gab es damals noch nicht, es kam nur auf zwei Dinge an: Raumschiff steuern und ballern auf alles, was irgendwie danach aussah. Du steuerst Deinen Jet in einer Art Iso-3D über eine Landschaft, in der es von Panzern, Raketenstellungen, Treibstofflagern usw. nur so wimmelt. Oft versperren Mauern und Energiefelder den Weg, nur eine schmale Schneise ist frei und muß genau angeflogen werden. Anschließend geht es in den freien Weltraum, wo eine feindliche Flotte Dich angreift. Hast Du die überstanden, folgt ein weiterer Landschaftsabschnitt mit noch mehr Zeugs zum kurz- und kleinballern. Auch ein Zweispielermodus fehlt nicht in dieser exzellenten Umsetzung, die sich genauso prima spielt wie das Original, und wo man noch so richtig schön einem neuen Hiscore nachjagen kann. Fliegerherz, was willst Du mehr, wer hier nicht zugreift, ist selber schuld. OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem! Autoren: Bignonia* Revolver Hier wird nicht geballert, sondern mächtig geknobelt, und zwar unter Zeitdruck. In einem Feld verschiedenfarbiger Fliesen sind einige durcheinander geraten und warten darauf, endlich wieder sortiert zu werden. Indem Du in die Mitte eines Viererblocks von Fliesen klickst, wird dieser Block rotiert und paßt danach hoffentlich besser in das Muster. Wie bei einem echten Revolver wird hier aber nicht nur die Trommel gedreht, sondern man hat auch nur Sekunden Zeit zum ziehen, bevor es zu spät ist... - OS 1.3-3.0. Autor: Aaron M. Fischer
DISK 432
* The_Designer Tolles Programm zum Erzeugen von Intuition-Oberflächen. Das Ganze funktioniert sehr einfach und schnell ! Version 1.53DISK 433
* CD32-DiskSaver Was brauche ich? Man braucht lediglich ein CD32 mit Diskettenlaufwerk oder Festplatte. Theoretisch könnte es auch mit einem A4000/ A1200 mit entsprechendem CD32-kompatiblen CD-Laufwerk (z.B. Zappo oder Overdrive CD) funktionieren. Was ist es? Nun, anstatt die winzige Menge von 1K nichtflüchtigem Speicher zu benutzen, kann man hier die über 800K einer (leeren) Diskette benutzen! Auf diese Art kann man alle seine Spielstände gleichzeitig auf der Diskette behalten und auf sie zugreifen, ohne einen zu verlieren. Dazu muß man nur die Diskette und die Spiele-CD einlegen und dann einen Reset durchführen. Auf diese Art wird das Spiel auf Diskette speichern. Die Spielstände sind in dem Verzeichnis namens "NonVolatile". Ab Version 1.1 kommt nun die Möglichkeit hinzu, Spiele wie z.B. "Chaos Engine" von The Bitmap Brothers, die nicht mit Fastmem laufen, von der Bootdisk zu starten. Dazu habe ich das Programm "Degrader" benutzt, ein wirklich geniales Program von Chris Hames. Es ist komplett in einem Unterverzeichnis zu finden. Am Ende der Anleitung sind die Spiele aufgeführt, die die Bootdiskette schon erkennt. Sollte jemand weitere Spiele kennen, die nicht mit FastMem laufen, so sollte er mir den Namen des Spiels UND(!!!) den korrekten Namen der CD (z.B. "Chaos_Engine:") nennen, damit ich auch dieses Spiel erkannt werden kann. Außerdem erkennt die Diskette nun das Spiel "Der Clou!" von Neo, bei dem man normalerweise nur ins RAM speichern kann. Mit der Bootdiskette kann man die Spielstände in dem (leeren) Verzeichnis "ClouSave" speichern. Wenn man ein anderes Verzeichnis benutzen will, ändert man die Datei "s/Clou.Startup" entsprechend. Wenn man es zum ersten Mal mit der Bootdiskette lädt, dauert der Ladevorgang etwas länger, da noch die nötigen Daten auf die Diskette kopiert werden müssen. Sollte das Spiel in anderen Ländern einen anderen Namen haben, wäre es nett, wenn mir jemand den Namen der CD (z.B. DER_CLOU:") mitteilen könnte, damit ich auch diese Version berücksichtigen kann. Übrigens kann man mit der Diskette auch die exzellenten CDs des Magazins "Amiga CD32 Gamer" starten. Man muß nur nach dem Titelbild des Disk Saver den entsprechenden Joypadknopf gedrückt halten, statt sofort nach dem Reset. Die Demo von "Cannon Fodder" von Virgin Software auf CD Nr.2 benutzt nicht den Diskettenspeicher. Die CD von Ausgabe 7 (getestet mit "Lamborghini American Challenge") funktioniert auch mit dem Disk Saver, nur die Demo von "Beneath a Steel Sky" läuft nicht damit. Version 1.2* THESIUS-XII Ein sehr schnelles Ballerspiel von Underware Design. Benötigt 1MB und OS 2.x
DISK 434
* Erben_der_Erde ERBEN DER ERDE DEMOVERSION Willkommen zu Erben der Erde. Dies ist eine spielbare Demoversion, die natürlich nur einen Bruchteil des kompletten Spieles zeigt. Sie ist, ebenso wie das Original, sowohl von Diskette als auch von Festplatte spielbar. In dieser Demo muß allerdings zum Installieren von Festplatte gebootet werden und es gibt keine Speichermöglichkeit. Das komplette Spiel hat 10 Disketten und ist in jedem Laden oder auch direkt beim Hersteller zur unverbindlichen Preisempfehlung von DM 69.95 zu kaufen. Für AGA-Amigas ist die Grafik übrigens komplett in 256 Farben, kostet DM 79.95 und läuft auf jedem Amiga ab 1 MB Ram. Beide Versionen unterstützen sowohl erweitertes Ram als auch schnellere Prozessoren. Bei Konfigrationen mit nur 1 MB Ram kann es sein, daß sowohl die Musik als auch die Sprache im Intro nicht zu hören ist.DISK 435
* Erben_der_Erde Disk 2 des Spieledemos.DISK 436
* Erben_der_Erde Disk 3 des Spieledemos.DISK 437
* Erben_der_Erde Disk 4 des Spieledemos.DISK 438
* Shoot`em_Baddies Ein Action-Game das durch die Grafik und durch die Spielidee etwas an das Kommerz-Spiel " Cannon Fodder " erinnert. Der Spieler steuert ein Fadenkreuz und muß die feindlichen Soldaten erledigen. Aber bitte nur auf die schießen, die auch böse Absichten haben.... Über ein Menü lassen sich drei Schwierigkeitsgrade einstellen. Im Shop kann man bessere Waffen einkaufen. Pro Level muß eine bestimmte Anzahl von Feinden ausgeknipst werden. Ach, übrigens, auch die herumfliegenden Hubschrauber sind feindlich und dürfen somit abgeschossen werden. Autor: Lee Bamber ==> Alle KickstartversionenDISK 439
* ST-Player D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit einigen Spezialitäten!- 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
- ein super Channel-Analyser!
- 100% Assembler
- STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
- STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker -V2.3 Module
- Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit! (Abspielroutine ausgenommen)
- erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
- Position- und Notenkontrolle
- Lautstärkeregler
- NonStop Funktion
- programmierbar
- kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!! seit V1.22 auch XPK-Files
- CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
- Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
- (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run objectmodules!!)
Version 1.31
Autor: Wolfgang Breyha.
* Module 5 starke Module. Reinhören!!
DISK 440
* ST-Player D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit einigen Spezialitäten!- 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
- ein super Channel-Analyser!
- 100% Assembler
- STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
- STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker -V2.3 Module
- Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit! (Abspielroutine ausgenommen)
- erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
- Position- und Notenkontrolle
- Lautstärkeregler
- NonStop Funktion
- programmierbar
- kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!! seit V1.22 auch XPK-Files
- CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
- Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
- (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run objectmodules!!)
Version 1.31
Autor: Wolfgang Breyha.
* Module 3 starke Module. Rei