📰 Neuigkeiten & Updates
Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

Registrierung repariert & Newsletter mit Captcha

Gute Nachrichten: Die Benutzer-Registrierung funktioniert jetzt einwandfrei! Außerdem haben wir unsere Newsletter-Anmeldung mit einem Captcha abgesichert, um Bot-Anmeldungen zu unterbinden. Jetzt registrieren →

Community-Diskussion auf English Amiga Board

Die Amiga-Community diskutiert über Amigo KI! Auf dem English Amiga Board gibt es bereits eine lebhafte Diskussion mit über 14 Antworten. Schaut vorbei und teilt eure Meinung! Zum EAB-Thread →

🗃️ Amiga-Datenbank
×

🗃️ Amiga-Datenbank

65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

Du browst als Gast

← Zurück zur Kategorie

Planar Graphics

Planare Grafik ist ein Anzeigeformat, bei dem Bitmap-Daten in separate Bitplanes (Bit-Ebenen) organisiert sind, wobei jede Ebene ein Bit des Farbindex für jeden Pixel enthält. Dies war das native Anzeigeformat des Amiga-Custom-Chipsatzes und ermöglichte die Kombination von bis zu sechs (OCS/ECS) oder acht (AGA) Bitplanes für 32 bzw. 256 Farben. Die planare Organisation ermöglichte effizientes Hardware-Scrolling und Sprite-Handling, erforderte jedoch mehr Speicherbandbreite für wahlfreien Pixelzugriff im Vergleich zu Chunky-Grafik. Diese Architektur war grundlegend für fortgeschrittene Effekte wie Parallax-Scrolling und Hold-And-Modify (HAM)-Modi.
Login
✏ Neu registrieren
Newsletter