📰 Neuigkeiten & Updates
Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

Registrierung repariert & Newsletter mit Captcha

Gute Nachrichten: Die Benutzer-Registrierung funktioniert jetzt einwandfrei! Außerdem haben wir unsere Newsletter-Anmeldung mit einem Captcha abgesichert, um Bot-Anmeldungen zu unterbinden. Jetzt registrieren →

Community-Diskussion auf English Amiga Board

Die Amiga-Community diskutiert über Amigo KI! Auf dem English Amiga Board gibt es bereits eine lebhafte Diskussion mit über 14 Antworten. Schaut vorbei und teilt eure Meinung! Zum EAB-Thread →

🗃️ Amiga-Datenbank
×

🗃️ Amiga-Datenbank

65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

Du browst als Gast

← Zurück zur Kategorie

ChronoQuest

C H R O N O Q U E S T (Psygnosis) 1922: DAS SCHLOSS. BRIEF ABLEGEN – URN UNTERSUCHEN – KARTE(A) NEHMEN – O – KUGEL IM REGAL UNTERSUCHEN – KUGEL NEHMEN – W – KUGEL AM LINKEN PFOSTEN BENUTZEN – HOCH – TEPPICH UNTERSUCHEN – KARTE(B) NEHMEN – STATUE UNTERSUCHEN – SCHLÜSSEL NEHMEN – SCHLÜSSEL AM SCHLÜSSELL- OCH DER TRUHE BENUTZEN – TRUHE UNTERSUCHEN – HANDSCHUHE NEHMEN – NO – KISSEN UNTERSUCHEN – KARTE(C) NEHMEN – UNTER DAS BETT SCHAUEN – ENTERHAKEN UND SEIL NEHMEN – RECHTEN NACHT- TISCH ÖFFNEN – NACHTTISCH UNTERSUCHEN – BLATT PAPIER NEHMEN – SW – RUNTER – W – N – SCHRANK UNTER DEM WASCHBECKEN ÖFFNEN – SCHRANK UNTERSUCHEN – (eine Truhe mit Zifferblatt wird sichtbar) – PAPIERSTÜCK AM ZIFFERBLATT BENUTZEN – FEUERZEUG NEHMEN – (Geld wird nicht gebraucht!) – FLASCHE NEHMEN – S – O – NO – (Dunkel!) – FEUERZEUG ANZÜNDEN – HOCH – O – KERZE NEHMEN – KERZE ANZÜNDEN – FEUERZEUG AUSMACHEN – BIBEL UNTERSUCHEN – KARTE(D) NEHMEN – W – RUNTER – RUNTER – O – DIAGRAMM UNTERSUCHEN – (Diagramm der 'Explora') – RECHTES BILD UNTERSUCHEN – SCHALTER DRÜCKEN – (NICHT durch die Tür gehen, da Strom fließt, der abgestellt werden muss!) – W – HOCH – SW – HANDSCHUHE ABLEGEN – KUGEL NEHMEN – (Strom ist jetzt unterbrochen) – KUGEL ABLEGEN – HANDSCHUHE NEHMEN – NO – RUNTER – O – KERZE ABLEGEN – LINKE SCHUBLADE ÖFFNEN – SCHUBLADE UNTERSUCHEN – SICHERUNGEN NEHMEN – N – (jetzt im Labor mit der Zeitmaschine) – KASTEN AN DER WAND UNTERSUCHEN – SICHERUNGEN AM KASTEN BENUTZEN – SCHALTER ZIEHEN – (links vom Kasten) – HOCH – (in die Maschine) – PANEL ZEIGEN – KARTE A IN SCHLITZ BENUTZEN – (jetzt in der prähistorischen Zone). 33172 v. Chr.: PRÄHISTORISCHE ZONE. (Hinweis: Zu langes Herumirren in dieser Zone führt zum Tod durch Elefanten!). RUNTER – O – HÜTTE UNTERSUCHEN – TROCKENES GRAS NEHMEN – NO – O – FEUER UNTERSUCHEN – (Holzstück) – FEUERZEUG ANZÜNDEN – GRAS ANZÜNDEN – GRAS AUF FEUER ABLEGEN – HOLZ NEHMEN – (jetzt hast du eine Fackel) – FEUERZEUG ABLEGEN – O – S – SCHALE UNTERSUCHEN – KARTENSTÜCK NEHMEN – N – W – FACKEL ABLEGEN – KLEINEN STEIN NEHMEN – W – SW – EINGANG DER HÜTTE UNTERSUCHEN – KNOCHEN NEHMEN – W – HOCH – PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN – (zurück ins Labor) – PANEL ZEIGEN – KARTE B IN SCHLITZ BENUTZEN – (nach Indien transportiert). 1605 n. Chr.: INDIEN. (Hinweis: Vorsicht vor Tigern!). RUNTER – W – N – HANDSCHUH BENUTZEN – HAND NEHMEN – (der Lepra-Kranke sagt, das Papier zu den Mahouts zu bringen, die dich zur heiligen Quelle führen) – (Er bittet um Wasser der Heilung) – PAPIER NEHMEN – S – O – O – NO – PAPIER ABLEGEN – HOCH – (du reitest auf einem Elefanten zum Tempel) – RUNTER – O – FLASCHE BENUTZEN – WASSER NEHMEN – W – HOCH – (zurückgebracht) – RUNTER – SW – W – W – N – FLASCHE ABLEGEN – SCHLÜSSEL NEHMEN – S – O – N – SCHLÜSSEL BENUTZEN – N – UMSCHLAG UNTERSUCHEN – KARTENSTÜCK NEHMEN – (wasser nicht benötigt) – S – W – W – SCHRIFTRolle NEHMEN – (nicht zögern, sonst ersticht dich der Fakir!!) – O – O – HOCH – PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN – (Labor) – SCHRIFTRolle LESEN – ("Oben – Oben Links – Oben Rechts – Oben Rechts") – PANEL ZEIGEN – KARTE C IN SCHLITZ BENUTZEN – (jetzt nach Ägypten transportiert). 1100 v. Chr.: ÄGYPTEN. (Hinweis: Vorsicht! Überfahrgefahr!). RUNTER – NO – (ein Zebrastreifen!) – N – N – STEIN RECHTS NEBEN DEM BUSCH UNTERSUCHEN – AMULETT NEHMEN – (die Schriftrolle erinnern?!) – OBERSTEN STEIN DRÜCKEN – OBEN LINKS STEIN DRÜCKEN – OBEN RECHTS STEIN DRÜCKEN – OBEN RECHTS STEIN DRÜCKEN – (Tür öffnet sich) – N – N – AMULETT ABLEGEN – (Schlangen vertreiben) – N – W – ENTERHAKEN UND SEIL BENUTZEN – HOCH – HEBEL UNTERSUCHEN – HEBEL 1, 2, 3, 4, 5, 1 DRÜCKEN – GEMÄLDE UNTERSUCHEN – KARTENSTÜCK NEHMEN – RING NEHMEN – RUNTER – O – S – S – S – S – S – SW – HOCH – PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN – (Labor) – PANEL ZEIGEN – KARTE D IN SCHLITZ BENUTZEN – (jetzt nach Mexiko transportiert). 750 n. Chr.: MEXIKO. (Hinweis: Zu langes Verweilen führt zum Verdursten!). RUNTER – O – O – PFLANZE UNTER DEM BAUM UNTERSUCHEN – HALSKETTE NEHMEN – W – W – W – W – KRIEGER UNTERSUCHEN – HALSKETTE AN SEINEM RECHTEN UNTERARM BENUTZEN – (er zeichnet ein Diagramm und sagt, den Drei Steinen zu folgen) – NO – NO – NO – HÜTTE UNTERSUCHEN – KNAUF DREHEN – SCHLÜSSEL NEHMEN – W – W – W – (bei den Drei Steinen) – NO – NO – NO – N – N – NW – NW – NO – O – GRASHÜGEL UNTERSUCHEN – RING IN LOCH BENUTZEN – HOCH – HOCH – (Bild eines Türrahmens erscheint) – KNOCHEN IN RECHTEN HAND-SCHLITZ BENUTZEN – (verhindert Fallgatter!) – HOCH – SCHLÜSSEL AN TRUHE BENUTZEN – TRUHE UNTERSUCHEN – KARTENSTÜCK NEHMEN – (die vier Stücke werden zu EINER KARTE!!) – RUNTER – W – SW – SO – SO – S – S – SW – SW – SW – S – S – S – O – HOCH – PANEL ZEIGEN – EIN DRÜCKEN – (Labor) – PANEL ZEIGEN – KARTE IN SCHLITZ STECKEN – (jetzt zur letzten Zone transportiert – die Zukunft!!). 2125 n. Chr.: DIE ZUKUNFT. RUNTER – KNOPF AM KONTROLL
Login
✏ Neu registrieren
Newsletter