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Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

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Mad Professor Mariarti

Vollständiger Solve für Mad Professor Mariarti FINAL! Erstellt und getippt von Mekkannik/FUSION Dies ist mein erster veröffentlichter SOLVE für ein Spiel, also entschuldigt meinen unkonventionellen Schreibstil!!! (Dies ist der Solve für die INTERNATIONAL FINAL RELEASE Version von SKid Row.) Zuerst: Spielt das Spiel im Trainer mode. Ohne ihn ist es sehr schwer zu überleben und fast unmöglich, das Spiel abzuschließen. Das Spiel war nicht allzu schwer zu knacken, hatte aber seine tückischen Stellen. Vorab kurz zur Story: Es geht um einen kleinen Professor, dessen Labor außer Kontrolle geraten ist. Er muss alle Objekte finden, sie an den richtigen Stellen einsetzen und die Räume abschließen. Es gibt fünf Räume; ich werde sie in der Reihenfolge meiner Lösung beschreiben, den schwierigsten Raum zum Schluss. HINWEIS *** Beachtet, dass einige Schalter zweimal betätigt werden müssen, um sie auszuschalten. Einmal reicht nicht (zumindest bei einigen). ROOM #1: the SpaceRocket Lab. Ihr betretet diesen Raum durch die Tür unten rechts. Sammelt zuerst alle Tokens, die ihr finden könnt. Diese könnt ihr für bessere Waffen (Tools) nutzen. Das erste Objekt, das ihr benötigt, ist die MILK BOTTLE. Sie befindet sich ganz rechts im Bildschirm. Während ihr dieses Objekt holt, müsst ihr einen Schalter umlegen. Dieser schaltet einige elektrische Schocker aus, die ihr später im Spiel trefft. Der Schalter befindet sich oben rechts an der Rakete. Klettert die Leiter links an der riesigen Rakete hoch, überquert die Rakete über die Verbindungsbalken und steigt auf der rechten Seite wieder hinunter. Ihr findet die MILK BOTTLE unten bei den Raketentriebwerken. Nehmt sie mit und geht zurück nach rechts. Das nächste benötigte Objekt ist das CEREAL. Das CEREAL befindet sich auf der Ebene direkt über dem Rocket/Tool vendor machine. Holt das CEREAL und geht zur ROCKET CONTROL UNIT. Diese liegt links von der Stelle, an der ihr das CEREAL gefunden habt, eine Ebene höher.
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