📰 Neuigkeiten & Updates
Neue Preise & PD-Komplettpaket im Shop

Preis-Reform: BASIC ab 10 €/Monat, PRO ab 15 €/Monat — beide Membership-Tiers wurden günstiger. Neu im Shop: das komplette PD-Collection Bundle für 99 € — alle Public-Domain-Sammlungen in einem Paket statt ~300 € einzeln. Plans → · Bundle ansehen →

Vier Welten, eine Mission – neue Homepage + Roadmap

Die Startseite wurde frisch aufgesetzt: 4 LIVE-Projekte (Amigo KI, Amiga Welt, Amiga DB, Retro Shop), drei WIP-Sektionen (AmigoOS, eigener Emulator, Amiga Windows Tool) und ein Roadmap-Block mit C64, PS1 und PS2 — jeder Retro-Klassiker bekommt seine eigene Welt. Zur neuen Startseite →

Amiga-Datenbank gestartet – 65.174 Einträge frei zugänglich

Die Amiga-Datenbank ist live! Über 65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware, Tracker-Musik, Cheats und Spielen — kostenlos durchblätterbar für jeden. BASIC-Mitglieder bekommen Suche und vollen Zugriff, PRO bald auch den kompletten Archiv-Download. Jetzt durchstöbern →

Registrierung repariert & Newsletter mit Captcha

Gute Nachrichten: Die Benutzer-Registrierung funktioniert jetzt einwandfrei! Außerdem haben wir unsere Newsletter-Anmeldung mit einem Captcha abgesichert, um Bot-Anmeldungen zu unterbinden. Jetzt registrieren →

Community-Diskussion auf English Amiga Board

Die Amiga-Community diskutiert über Amigo KI! Auf dem English Amiga Board gibt es bereits eine lebhafte Diskussion mit über 14 Antworten. Schaut vorbei und teilt eure Meinung! Zum EAB-Thread →

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65.174 kuratierte Einträge zu Demos, Software, Hardware und Geschichte des Commodore Amiga

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Sensible Software

- **Gruendung**: Maerz 1986, Chelmsford, Essex - **Gruender**: Jon Hare und Chris Yates (ehemalige Schulfreunde) - **Wichtigste Amiga-Spiele**: Wizball (1987), Mega Lo Mania (1991), Sensible Soccer (1992), Cannon Fodder (1993), Sensible World of Soccer (1994) - **Markenzeichen**: Uebertrieben kleine Sprites als Spielercharaktere. Sieben Nr.1-Hits. Zwischen Juni 1992 und 1995 waren Sensible-Spiele insgesamt 52 Wochen lang auf Platz 1 der Charts. - **Stil**: Zugaengliches Gameplay mit unerwartetem Tiefgang. Humorvoller, respektloser Tonfall (Cannon Fodder provozierte Kontroverse wegen Anti-Kriegs-Thematik). - **Schicksal**: Im Mai 1999 an Codemasters verkauft. Jon Hare arbeitet seitdem als Berater und Game Designer.
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