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Questron2

Q U E S T R O N I I Hier sind die Züge, die du machen musst, um diese Quest zu beenden...... keine Panik, wenn du nicht alles genau befolgen kannst, da die Suche nach Nahrung leider eine schwierige Aufgabe sein wird! Zuerst gehe nach Bay View, um Seil und Haken zu kaufen – damit du durch Berge gehen kannst – sowie einen Hammer. Um ein Level aufzusteigen, musst du nur nach Redstone Castle gehen, die Tür zur Hall of visions mit dem Gold key öffnen (bereits in deinem Inventar zu Spielbeginn). Dort sprich....... Mesron kann dir helfen...... du musst das nach jeder 'großen Aktion' tun. Du musst dann viel Geld sammeln, da das Leben in Questron 2 auf Geld basiert. Wenn du reich genug bist, um dich von schweren Verletzungen zu heilen, gehe nach Redstone Castle und öffne jede sichtbare Chest. Das bedeutet, dass du fast alle Guards töten musst, und damit gehst du ein großes Risiko ein. Der emerald key befindet sich in der Nordwestecke des Castles, in einem Raum, der nur von einem einzigen Soldier bewacht wird und wo zwei Chests stehen. Der copper key befindet sich in der Südwestecke des Castles, nahe dem in rot gekleideten Guard. Du wirst genug Geld haben, um einige Hit-Points zu kaufen. Dein nächstes Ziel ist die Rivercrest Cathedral und darin die Rivercrest tombs. Hier, nicht weit vom Eingang entfernt – es ist die erste Tür im Gang nach Osten – liegt der Moonstone Amulet. Bring ihn sofort zum Holy One in der Cathedral. Er kann dir helfen. Es gibt auch eine Emerald Door – weit vom Eingang entfernt im Südosten, die mit dem emerald key aus dem Castle geöffnet werden kann. Nicht weit davon liegt der Wand of Power. Geh zurück nach Redstone Castle und zur Hall of Visions, um ein Level aufzusteigen. Das Beste, was du jetzt tun kannst, ist nach Octapoint zu gehen, um Waffen, Kleidung, Spells und Reisemöglichkeiten zu kaufen. Geh nun zurück zu den Rivercrest tombs. Folge dem Gang nach Nordosten, bis du den Blind Robed Priest findest. Gib ihm das Fare, das er will, und geh durch den Pass, den er dir gewährt. Geh zur Tür im Osten, durchquere den Raum zur South door, geh hindurch und sprich mit der Figur, die dort steht. Er ist Morle the Magician. Er wird dir eine Mission geben (finde und gib ihm den Orb) und einen brass key. Geh zurück nach Redstone Castle, öffne die Türen, die du mit den anderen Keys nicht öffnen konntest, und geh zur Hall of Maps. Wenn du die Maps memorisiert hast, geh den Ord holen (direkt unter dir!), die Tür öffnet sich mit dem copper key. Kehr zu Morle in den Rivercrest tombs zurück und hol seinen Orb zurück. Er wird dich in den Realm of the Sorceror' teleportieren. Du solltest in der Nähe von Demph sein. Betritt es und kaufe so viele Spells, Hit points und Nahrung wie möglich. Kaufe auch (wenn du es dir leisten kannst) ein Camel oder eine andere terrestrische Kreatur, die dich trägt. Du musst ein Boat finden, um nach Landor zurückzukehren. Geh nach Burnside. Hier solltest du eines für etwa 2000 Gold pieces finden. Geh nach Norden von Burnside. Du solltest das Boot an der Küste sehen. Segle nach Norden, bis du Landor erreichst (nicht weit von Redstone Castle entfernt). Geh zur Hall of Visions und verbessere deine Abilities (du solltest jetzt ein Apprentice sein). Vielleicht hast du einen Key, der alle anderen Keys ersetzt. Du kannst den Sage aufsuchen, der deine Abilities ebenfalls verbessern wird. Segle zurück in den Realm of the Sorceror's. Betritt den Dungeon, der sich im Osten der Insel befindet. Die Ausrüstung, die du brauchst, ist auf jedem Level zufällig verteilt. Öffne jede Chest, bis du sie alle hast. Vergiss nicht, nach Traps Ausschau zu halten....... drücke X, um sie zu vermeiden. Der Scroll of Scalna liegt irgendwo auf Level 3, der Crystal Goblet auf Level 4, der Agate key auf Level 6 und der Onyx key auf Level 8. Geh nun an die Oberfläche. Geh zur Twilight Cathedral und gib dem Holy One den crystal goblet. Er wird sehr beeindruckt sein!! Geh zur Great Fortress. Du musst alle Guards töten und jede Chest öffnen, um nützliche Tools zu finden. Stelle sicher, dass du stark genug bist, es zu versuchen. Du solltest den Sapphire key im Osten der Fortress finden und den Ruby key in den guard's quarters. Öffne die Tür, die zu Simon the Stooge führt, mit dem agate key. Gib ihm etwas Geld, um deine Abilities erhöhen zu lassen. Verlasse die Fortress und komm wieder zurück (erst dann wird der King mit dir sprechen...... nun ja, du HAST seine gesamte Guard company getötet!). Geh zum two-door set. Öffne die erste mit dem agate key und die zweite mit dem ruby key. Geh, um mit dem King zu sprechen. Obwohl er wütend auf dich ist, bittet er dich, sein Held zu sein! Keine Zeit zu zögern...... er wird dir den Opal key geben (um alle Türen in der Fortress zu öffnen). Geh zur letzten verbliebenen Tür (hinter dem King), öffne sie mit dem opal key, folge dem Pfad zur Eternal Flame. Hol sie und verlasse die Fortress. Geh zur Twilight Fortress, besuche den Holy One (vielleicht etwas Bread of Life?), und betritt die tombs dank des Onyx key. Finde deinen Weg zum Black key. Er befindet sich in einem Raum ganz im Westen des Labyrinths. Die Eternal Flame wird dir helfen, den dunklen Passage zu überqueren. Es gibt nichts anderes Interessantes in den tombs, also verschwende keine Zeit dort. Kehr nach Landor und Redstone Castle zurück. Geh zur Hall of Visions. Mesron wird dir sagen, dass Seacrest angegriffen werden soll. Geh so schnell wie du kannst dorthin! (du musst nur VIER ZÜGE nach rechts vom Castle gehen, dann nach Norden, bis du das Dorf erreichst....... verschwende keine Züge, vermeide alle Encounters, da Zeit entscheidend ist....... einmal in Seacrest, solltest du Mantor und seine killer guards gegenüberstehen – wenn nicht, ist es zu spät). Komm Mantor nahe und wirf ihm einen Fireball zu (aus dem Book of Magic). Er wird verschwinden und die guards werden vom auf sie gewirkten Spell befreit. Du hast Seacrest gerettet!! Kehr zur Hall of Visions zurück. Sprich zweimal, um Erfahrung zu sammeln und als Knight of Landor anerkannt zu werden. Mesron wird dir sagen, dass Morle von Mantor gefangen genommen wurde. Deine Hit Points sind jetzt nur noch durch die Anzahl der Gold Pieces begrenzt, die du hast. Versuche, so viele wie möglich zu kaufen, mehr als 10.000, wenn du überleben willst (das Spielende kostet viele hit points!!). Kehr in den Realm of the Sorceror's zurück, betritt Demph und kaufe einige Spells (Fireballs!). Jetzt kannst du den Dungeon of Despair betreten: du bist ein Knight of Landor und besitzt den Black key. Erreiche Level 8 des Dungeons mit allen verfügbaren Mitteln...... sei vorsichtig, die letzte Trap führt zu Mantor's Lair...... er hat einen Spell gewirkt, der dich etwa 40 hit points pro Zug kostet (Mantor's Mind Zap). Geh nach Osten, dann nach Norden, bis du Morle erreichst, der dich anfleht, dich zu beeilen. Finde Mantor (wandle einfach einige Sekunden herum, um ihn zu finden), folge den Corridors. T
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